ViewPager刷新问题原理分析及解决方案(FragmentP
Android开发中经常用到ViewPager+Fragment+Adapter的场景,一般每个Fragment控制自己的刷新,但是如果想要刷新整个ViewPager怎么做呢?或者想要将缓存的Fragent给重建怎么做呢?之前做业务的时候遇到一个问题,ViewPage在第二次setAdapter的如果用的是FragmentPager并不会导致页面刷新,但是采用FragementStatePagerAdapter却会刷新?不由得有些好奇,随跟踪了部分源码,简单整理如下:
ViewPager+FragmentPagerAdapter为何不能通过setAdapter做到整体刷新
第二次设置PagerAdapter的时候,首先会将原来的Fragment进行清理,之后在调用populate()重建,只是重建的时候并不一定真的重新创建Fragment,如下:
public void setAdapter(PagerAdapter adapter) {
if (mAdapter != null) {
...
for (int i = 0; i < mItems.size(); i++) {
final ItemInfo ii = mItems.get(i);
<!--全部destroy-->
mAdapter.destroyItem(this, ii.position, ii.object);
}
mAdapter.finishUpdate(this);
<!--清理-->
mItems.clear();
removeNonDecorViews();
<!--重置位置-->
mCurItem = 0;
scrollTo(0, 0);
}
...
if (!wasFirstLayout) {
<!--重新设置Fragment-->
populate();
}
...
}
之前说过,第二次通过setAdapter的方式来设置ViewPager的FragmentAdapter时不会立即刷新的效果,但是如果往后滑动几屏会发现其实是有效果了?为什么呢,因为第二次setAdapter的时候,已经被FragmentManager缓存的Fragent不会被新建,也不会被刷新,因为FragmentPagerAdapter在调用destroy的时候,采用的是detach的方式,并未真正的销毁Fragment,仅仅是打算销毁了View,这就导致FragmentManager中仍旧保留正Fragment的缓存:
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
if (mCurTransaction == null) {
mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction();
}
// 仅仅detach
mCurTransaction.detach((Fragment)object);
}
Transaction.detach函数最终会调用FragmentManager的detachFragment函数,将Fragment从当前Activity detach
public void detachFragment(Fragment fragment, int transition, int transitionStyle) {
if (!fragment.mDetached) {
<!--只是detach -->
fragment.mDetached = true;
if (fragment.mAdded) {
<!--如果是被added 从added列表中移除-->
if (mAdded != null) {
mAdded.remove(fragment);
}
...
fragment.mAdded = false;
<!--将状态设置为Fragment.CREATED-->
moveToState(fragment, Fragment.CREATED, transition, transitionStyle, false);
}
}
}
可以看到,这里仅仅会将Fragment设置为Fragment.CREATED,对于Fragment.CREATED状态的Fragment,FragmentManager是不会调用makeInactive进行清理的,
void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
boolean keepActive) {
...
case Fragment.CREATED:
if (newState < Fragment.CREATED) {
...
if (!keepActive) {
if (!f.mRetaining) {
makeInactive(f);
} else {
f.mActivity = null;
f.mParentFragment = null;
f.mFragmentManager = null;
}
...
因为只有makeInactive才会清理Fragment的引用如下:
void makeInactive(Fragment f) {
if (f.mIndex < 0) {
return;
}
<!--置空mActive列表对于Fragment的强引用-->
mActive.set(f.mIndex, null);
if (mAvailIndices == null) {
mAvailIndices = new ArrayList<Integer>();
}
mAvailIndices.add(f.mIndex);
mActivity.invalidateFragment(f.mWho);
f.initState();
}
可见,Fragment的缓存仍旧留在FragmentManager中。新的FragmentPagerAdapter被设置后,会通过instantiateItem函数来获取Fragment,这个时候它首先会从FragmentManager的缓存中去取Fragment,取到的Fragment其实就是之前未销毁的Fragment,就会导致之前传递的参数仍然是旧的,这也是为什么可能不会刷新的原因:
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
<!--新建一个事务-->
if (mCurTransaction == null) {
mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction();
}
final long itemId = getItemId(position);
<!--利用id与container的id创建name-->
String name = makeFragmentName(container.getId(), itemId);
<!--根据name在Activity的FragmentManager中查找缓存Fragment-->
Fragment fragment = mFragmentManager.findFragmentByTag(name);
<!--如果找到的话,直接使用当前Fragment-->
if (fragment != null) {
mCurTransaction.attach(fragment);
} else {
<!--如果找不到则新建,并新建name,添加到container中去-->
fragment = getItem(position);
mCurTransaction.add(container.getId(), fragment,
makeFragmentName(container.getId(), itemId));
}
if (fragment != mCurrentPrimaryItem) {
fragment.setMenuVisibility(false);
fragment.setUserVisibleHint(false);
}
return fragment;
}
从上面代码可以看到,在新建Fragment对象的时候,首先是通过mFragmentManager.findFragmentByTag(name);查找是否已经有Fragment缓存,第二次设置Adapter的时候,由于部分Fragment已经被添加到FragmentManager的缓存中去了,新的Adapter仍然能通过mFragmentManager.findFragmentByTag(name)找到缓存Fragment,阻止了Fragment的新建,因此不会有整体刷新的效果。那如果想要整体刷新怎么办呢?可以使用FragementStatePagerAdapter,两者对于Fragment的缓存管理不同。
ViewPager+FragementStatePagerAdapter可以通过setAdapter做到整体刷新
同样先看一下FragementStatePagerAdapter的destroyItem函数,FragementStatePagerAdapter在destroyItem的时候使用的是remove的方式,这种方式对于没有添加到回退栈的Fragment操作来说,不仅会销毁view,还会销毁Fragment。
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
Fragment fragment = (Fragment)object;
if (mCurTransaction == null) {
mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction();
}
while (mSavedState.size() <= position) {
mSavedState.add(null);
}
mSavedState.set(position, mFragmentManager.saveFragmentInstanceState(fragment));
<!--FragementStatePagerAdapter先清理自己的缓存-->
mFragments.set(position, null);
<!--直接删除-->
mCurTransaction.remove(fragment);
}
可见FragementStatePagerAdapter会首先通过mFragments.set(position, null)清理自己的缓存,然后,通过Transaction.remove清理在FragmentManager中的缓存,Transaction.remove最终会调用FragmentManager的removeFragment函数:
public void removeFragment(Fragment fragment, int transition, int transitionStyle) {
<!-- 其实两者的主要区别就是看是否在回退栈,如果在,表现就一致,如果不在,表现不一致-->
final boolean inactive = !fragment.isInBackStack();
if (!fragment.mDetached || inactive) {
if (mAdded != null) {
mAdded.remove(fragment);
}
...
fragment.mAdded = false;
fragment.mRemoving = true;
<!--将状态设置为Fragment.CREATED或者Fragment.INITIALIZING-->
moveToState(fragment, inactive ? Fragment.INITIALIZING : Fragment.CREATED,
transition, transitionStyle, false);
}
}
FragementStatePagerAdapter中的Fragment在添加的时候,都没有addToBackStack,所以moveToState会将状态设置为Fragment.INITIALIZING ,
void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
boolean keepActive) {
...
case Fragment.CREATED:
if (newState < Fragment.CREATED) {
...
if (!keepActive) {
if (!f.mRetaining) {
makeInactive(f);
} else {
f.mActivity = null;
f.mParentFragment = null;
f.mFragmentManager = null;
}
...
Fragment.INITIALIZING < Fragment.CREATED,这里一般会调用makeInactive函数清理Fragment的引用,这里其实就算销毁了Fragment在FragmentManager中的缓存。
ViewPager通过populate因此再次新建的时候,FragementStatePagerAdapter的instantiateItem 一定会新建Fragment,因为之前的Fragment已经被清理掉了,在自己的Fragment缓存列表中取不到,就新建。看如下代码:
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
<!--查看FragementStatePagerAdapter中是否有缓存的Fragment,如果有直接返回-->
if (mFragments.size() > position) {
Fragment f = mFragments.get(position);
if (f != null) {
return f;
}
}
...
<!--关键点 如果在FragementStatePagerAdapter找不到,直接新建,不关心FragmentManager中是否有-->
Fragment fragment = getItem(position);
<!--查看是否需恢复,如果需要,则恢复-->
if (mSavedState.size() > position) {
Fragment.SavedState fss = mSavedState.get(position);
if (fss != null) {
fragment.setInitialSavedState(fss);
}
}
...
mFragments.set(position, fragment);
mCurTransaction.add(container.getId(), fragment);
return fragment;
}
从上面代码也可以看出,FragementStatePagerAdapter在新建Fragment的时候,不会去FragmentMangerImpl中去取,而是直接在FragementStatePagerAdapter的缓存中取,如果取不到,则直接新建Fragment,如果通过setAdapter设置了新的FragementStatePagerAdapter,一定会新建所有的Fragment,就能够达到整体刷新的效果。
FragmentPagerAdapter如何通过notifyDataSetChanged刷新ViewPager
FragmentPagerAdapter中的数据发生改变时,往往要重新将数据设置到Fragment,或者干脆新建Fragment,而对于用FragmentPagerAdapter的ViewPager来说,只是利用其notifyDataSetChanged是不够的,跟踪源码会发现,notifyDataSetChanged最终会调用ViewPager中的dataSetChanged:
notifyDataSetChanged流程void dataSetChanged() {
...
for (int i = 0; i < mItems.size(); i++) {
final ItemInfo ii = mItems.get(i);
final int newPos = mAdapter.getItemPosition(ii.object);
if (newPos == PagerAdapter.POSITION_UNCHANGED) {
continue;
}
if (newPos == PagerAdapter.POSITION_NONE) {
mItems.remove(i);
i--;
...
mAdapter.destroyItem(this, ii.position, ii.object);
needPopulate = true;
...
continue;
}
...
if (needPopulate) {
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = getChildAt(i);
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
if (!lp.isDecor) {
lp.widthFactor = 0.f;
}
}
setCurrentItemInternal(newCurrItem, false, true);
requestLayout();
}
}
默认情况下FragmentPagerAdapter中的getItemPosition返回的是PagerAdapter.POSITION_UNCHANGED,所以这里不会
destroyItem,即时设置了PagerAdapter.POSITION_NONE,调用了其destroyItem,也仅仅是detach,销毁了View,Fragment仍旧不会重建,必须手动更改参数才可以,这个时机在哪里呢?FragmentAdapter的getItem函数会在第一次需要创建Fragment的时候调用,如果需要将参数传递给Fragment,可以通过Fragment.setArguments()来设置,但是仅仅在getItem新建的时候有效,一旦被Fragment被创建,就会被FragmentManager缓存,如果不主动释放,对于当前位置的Fragment来说,getItem函数是不会再次被调用的,原因已经在上文的instantiateItem函数处说明了,它会首先去缓存中取。那这个时候,如何更新呢?Fragment.setArguments是不能再调用的,因为被attach过的Fragment来说不能再次通过setArguments被设置参数,否则抛出异常
public void setArguments(Bundle args) {
if (mIndex >= 0) {
throw new IllegalStateException("Fragment already active");
}
mArguments = args;
}
那如果真要更改就需要在其instantiateItem的时候,通过额外的接口手动设置,同时也必须将getItemPosition返回值设置为POSITION_NONE,这样才会每次都走View的新建流程,才有可能刷新:
public int getItemPosition(Object object) {
return POSITION_NONE;
}
至于参数如何设置呢?这里就需要用户手动提供接口变更参数了,在自定义的FragmentAdapter覆盖instantiateItem,自己手动获取缓存Fragment,在attach之前,将参数给重新设置进去,之后,Fragment在走onCreateView流程的时候,就会获取到新的参数。
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
String name = makeFragmentName(container.getId(), position);
Fragment fragment =((FragmentActivity) container.getContext()).getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(name);
if(fragment instanceof MyFragment){
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("msg",""+System.currentTimeMillis());
( (MyFragment) fragment).resetArgument(bundle);
}
return super.instantiateItem(container, position);
}
private static String makeFragmentName(int viewId, long id) {
return "android:switcher:" + viewId + ":" + id;
}
如此,便可以完成FragmentPagerAdapter中Fragment的刷新。并且到这里我们也知道了,对于FragmentPagerAdapter来说,用户完全不需要自己缓存Fragment,只需要缓存View,因为FragmentPagerAdapter不会销毁Fragment,也不会销毁FragmentManager中缓存的Fragment,至于缓存的View要不要刷新,可能就要你具体的业务需求了。
FragmentStatePagerAdapter如何通过notifyDataSetChanged刷新ViewPager页面
对于FragmentStatePagerAdapter相对容易些,如果不需要考虑效率,重建所有的Fragment即可,只需要复写其getItemPosition函数
public int getItemPosition(Object object) {
return POSITION_NONE;
}
因为FragmentStatePagerAdapter中会真正的remove Fragment,达到完全重建的效果。
Fragmentmanager Transaction栈的意义
最后看一下Fragmentmanager中Transaction栈,FragmentManager的Transaction栈到底是做什么的呢?FragmentManager对于Fragment的操作是分批量进行的,在一个Transaction中有多个add、remove、attach操作,Android是有返回键的,为了支持点击返回键恢复上一个场景的操作,Android的Fragment管理引入Transaction栈,更方便回退,其实将一个Transaction的操作全部翻转:添加变删除、attach变detach,反之亦然。对于每个入栈的Transaction,都是需要出栈的,而且每个操作都有前后文,比如进入与退出的动画,当需要翻转这个操作,也就是点击返回键的时候,需要知道如何翻转,也就是需要记录当前场景,对于remove,如果没有入栈操作,说明不用记录上下文,可以直接清理掉。对于ViewPager在使用FragmentPagerAdapter/FragmentStatePagerAdapter的时候都不会addToBackStack,这也是为什么detach跟remove有时候表现一致或者不一致的原因。简单看一下出栈操作,其实就是将原来从操作翻转一遍,当然,并不是完全照搬,还跟当前的Fragment状体有关。
public void popFromBackStack(boolean doStateMove) {
Op op = mTail;
while (op != null) {
switch (op.cmd) {
case OP_ADD: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = op.popExitAnim;
mManager.removeFragment(f,
FragmentManagerImpl.reverseTransit(mTransition),
mTransitionStyle);
} break;
case OP_REPLACE: {
Fragment f = op.fragment;
if (f != null) {
f.mNextAnim = op.popExitAnim;
mManager.removeFragment(f,
FragmentManagerImpl.reverseTransit(mTransition),
mTransitionStyle);
}
if (op.removed != null) {
for (int i=0; i<op.removed.size(); i++) {
Fragment old = op.removed.get(i);
old.mNextAnim = op.popEnterAnim;
mManager.addFragment(old, false);
}
}
} break;
...
FragmentManager对于Fragment的缓存管理
FragmentManager主要维护三个重要List,一个是mActive Fragment列表,一个是mAdded FragmentList,还有个BackStackRecord回退栈
ArrayList<Fragment> mActive;
ArrayList<Fragment> mAdded;
ArrayList<BackStackRecord> mBackStack;
mAdded列表是被当前添加到Container中去的,而mActive是全部参与的Fragment集合,只要没有被remove,就会一致存在,可以认为mAdded的Fragment都是活着的,而mActive的Fragment却可能被处决,并被置null,只有makeInactive函数会这么做。
void makeInactive(Fragment f) {
if (f.mIndex < 0) {
return;
}
mActive.set(f.mIndex, null);
if (mAvailIndices == null) {
mAvailIndices = new ArrayList<Integer>();
}
mAvailIndices.add(f.mIndex);
mActivity.invalidateFragment(f.mWho);
f.initState();
}
FragmentPagerAdapter获取试图获取的Fragment就是从这两个列表中读取的 。
public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
if (mAdded != null && tag != null) {
for (int i=mAdded.size()-1; i>=0; i--) {
Fragment f = mAdded.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
if (mActive != null && tag != null) {
for (int i=mActive.size()-1; i>=0; i--) {
Fragment f = mActive.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
return null;
}
总结
本文简单分析了下ViewPager在使用FrgmentPagerAdapter跟FragmentStatePagerAdapter遇到问题,原理、及问题的解决方案。
作者:看书的小蜗牛
原文链接:ViewPager刷新问题原理分析及解决方案(FragmentPagerAdapter+FragementStatePagerAdapter)
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