设计模式(design-patterns)--读《HEAD_FI

2019-07-30  本文已影响0人  白云v城主

*设计原则

1、把需要改变的和不需要改变的独立开来,代码不要混在一起。(区分变与不变)
2、针对接口编程,而不是针对实现编程。
3、多用组合,少用继承。

4、为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

5、开闭原则:类应该对扩张开发,对修改关闭。

一、策略模式(Strategy)

二、观察者模式(Observer)

iage

三、装饰者模式(Decorator)

装饰者的应用:

image

四、工厂模式(Factory)

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读