EOSForce主网一周动态 | 12月3日
本文梳理了过去一周(11月27日-12月3日)EOSForce主网的进展和原力社区的动态。本周EOSForce主网超级节点通过了未激活创世账户的代币锁仓计划,未激活账户的80%代币将进行锁仓。EOS原力作为重点项目参与了EOS全球生态圈峰会,向全球EOS社区展示EOS原力生态,进一步提高了EOS原力的全球知名度,在国际大舞台上被更多EOS支持者认识和支持。
May the force be with EOS

EOS原力一周数据
超级节点届数:328届
主网交易总数:130.9 万笔,新增 5.3 万笔
主网账户总数:57.7 万个,新增2000个
主网投票数:113,933,095 EOSC
根据EOS原力区块浏览器的数据,EOS原力区块高度已达到4652681,交易数达到1309810,账户总数共计576974,即将突破60万。
本周投票总数为114,552,518票,相比上周减少了0.5%;超级节点平均年化收益率为59.43%,相比上周上升了3.00%。

EOS原力开发进展
工作
1. 链上密码学安全的伪随机数功能开发,添加安全随机数生成器。
2. 优化钱包用户权限功能。
3. 整理已有的单元测试,适配EOSForce修改。
4. 重构手续费功能,inline action单独收取手续费。
5. 优化测试链启动脚本,根据链上数据开放功能。
下周计划
1. 配合社区启动测试网,测试前一阶段新增的功能。
2. 优化cleos,实现bp通过多签更新系统合约命令。
3. 准备十二月中旬的主网更新,进行更新预演。
4. 链上密码学安全的伪随机数功能开发。

全球社区动态
超级节点投票通过EOSForce主网未激活创世账号的代币锁仓计划
2018年11月29日,经过超级节点在例行会议上的多轮讨论,由超级节点Awake、jiqix、欧柚和挖链网联合提出的关于EOSForce主网未激活创世账号的代币锁仓计划最终得到20个超级节点投票支持,2票反对,1票弃权,投票支持数大于超级节点数2/3,议案通过。
本议案决定将于2018年12月17号23:59开始对EOSForce主网未激活的EOSIO创世账户资产的80%进行锁仓,剩余的20%可登陆EOSForce.io下载钱包,使用6.3日映射过的私钥离线签名激活,锁仓部分代币将使用EOSLock代币作为锁仓凭证。
EOS原力参与EOS全球生态圈峰会,向全球EOS社区展示EOS原力生态
12月30日,EOS原力作为重点项目参与了EOS全球生态圈峰会,向来自全球的EOS社区介绍EOS原力的生态和社区,以及EOS原力将如何促进EOSIO生态的繁荣。
本次EOS全球生态峰会由EOS.SG,EOS Gravity,EOS Nairobi,Worbli,Ono等社区共同组织,参与者包括了EOS社区成员,EOS爱好者、EOS用户、开发人员、节点、风险投资家和孵化器等EOS支持者。
峰会上,EOS原力代表先和大家介绍了EOS原力的目标和愿景,并逐一介绍EOS原力主网的特性。接着原力代表向参会者展示EOS原力繁荣的生态现状,以及EOS原力在未来的发展路线图。
通过本次峰会,EOS原力在国际大舞台上被更多EOS支持者认识和支持,进一步扩大EOS原力的影响力和社区规模。
Forceusa节点和Thinkbiteos节点将进行合并
ForceUAS节点和ThinkBiteos节点在本周发布公告:为了能更好地为社区服务, forceusa节点和thinkbiteos节点商讨决定,将于12月01日12点,对两个节点进行合并,只保留thinkbiteos节点。thinkbiteos节点将一如既往的为社区提供服务和技术支持,感谢大家的支持。

原力DAPP动态
全球首届DAPP开发者大赛冠军团队及第二名获奖团队接受专访
EOS原力在本周对全球首届DAPP开发者大赛冠军、第二名获奖团队进行了专访。在访谈中,各团队介绍了各自的项目及团队,并发表了各自项目的未来愿景。
在被问及猜拳游戏未来的推广计划时,Micro Zero团队表示:猜拳游戏是我们规划中的一小步,我们的目标是一个DApp休闲竞技平台,我们会继续开发更多基于原力的DApp游戏,并整合到一个平台中去,并完善通证经济,让更多玩家参与进来,并获得收益。
至于猜拳游戏本身,后续我们还会推出对战模式和比赛模式。对战模式分为随机对战和策略对战,随机对战自由匹配,随到随玩,无需等待,策略模式则是玩家多局对决,比较考验玩家双方的策略。比赛模式则是组织多人实时对战,根据设定的比赛流程和赛制,决出最终猜拳王,玩法还有很多,敬请期待吧。至于推广和运营计划,我们的目标很明确,就是通过我们的DApp能让更多的新用户加入原力,让原力生态更加丰满起来。
开发大富豪游戏的Game Egg团队则表示,开发大富豪游戏的灵感来源于小时候的回忆。从最初的桌面游戏,到后来的电脑单机,再到现在的联网,是很多80、90后小时候的记忆。我们游戏的灵感就来源于此。
当问到抢红包项目的开发团队Awake社区,如何看待目前的Dapps主要都是游戏、菠菜类型的情况时,Awake社区坦言:因为游戏和菠菜类的DAPP在EOS合约里实现起来比较简单,容易落地,所以现在主要的应用都是这类DAPP。而且菠菜类的DAPP对EOS的生态也是必不可少的一步,通过这类DAPP的应用,一来可以优化EOS系统,二来可以填平许多EOS合约中的坑,让后续正规DAPP更加安全。
但这只是EOS生态的开始,我们Awake社区着眼EOS生态的未来,相信正规项目在后续的生态中会越来越多,EOS用户从菠菜游戏中转到正规DAPP中来,这才是区块链真正存在的意义和价值。
附EOSForce.io11月第五周开发周报