VScode-配置C/C++环境

2020-03-17  本文已影响0人  青衫不是山

VScode-配置C/C++环境

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准备工作

下载并安装相应软件

C/C++

添加 MingW 环境变量

  1. windows 环境下,右键点击此电脑 -> 属性 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量打开如下图所示窗口
  2. 点击新建添加一个环境变量,点击编辑修改一个环境变量,变量名和变量值设置时,不要含有空格,也不要使用中文,多个路径之间使用; 分隔。通常情况下用户变量一经修改后会立即生效,而系统变量需要重启电脑后才能生效,对于正在运行的程序需要关闭后再重新运行,新设置才能生效

Mingw所在的bin文件夹添加到环境变量的path中去,比如我将 Mingw 下载到了 E 盘,添加环境变量示例如下:

添加环境变量

工作空间设置,只针对当前项目有效。比如说我们可以在这里面要求当前项目的代码统一使用制表符,而不需要要求每一个团队成员去修改各自的配置文件。

MinGW 安装并导入文件后,其中包含了 C 与 C++这两个编译环境,操作:win + R ,输入cmd进入命令行模式,输入gcc --hg++ --h,(h 前面有两个 - )具体操作如下:如未出现,可以尝试重启电脑;

验证

vscode 全局变量

.vscode文件夹的作用

在项目的根目录下新建一个vscode文件夹,说明这个文件夹代表的是当前项目的配置

工作空间设置,只针对当前项目有效。比如说我们可以在这里面要求当前项目的代码统一使用制表符,而不需要要求每一个团队成员去修改各自的配置文件。

lunch.json

{
  // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
  // Hover to view descriptions of existing attributes.
  // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
      "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
      "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
      "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.o", // 将要进行调试的程序的路径
      "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
      "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
      "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录
      "environment": [], // 环境变量
      "externalConsole": false, // 为true时使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;18年10月后设为false可调用VSC内置终端
      "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。
      "setupCommands": [
        // 模板自带,好像可以更好地显示STL容器的内容,具体作用自行Google
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ],
      "preLaunchTask": "build",
      "windows": {
        "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
        "miDebuggerPath": "E:\\mingw-w64\\mingw64\\bin\\gdb.exe" // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则不要
      },
      "osx": {
        "externalConsole": true
      }
    }
  ]
}

tasks.json

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "build",
      "type": "process",
      "command": "g++",
      "args": [
        "-g",
        "-Wall",
        "-std=c++14",
        "-lm",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.o"
      ],
      "presentation": {
        "echo": false,
        "reveal": "silent",
        "showReuseMessage": false
      },
      "problemMatcher": "$gcc",
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      },
      "windows": {
        "args": [
          "-g",
          "-Wall",
          "-std=c++14",
          "-lm",
          "${file}",
          "-o",
          "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
        ]
      }
    },
    {
      "label": "run",
      "type": "shell",
      "dependsOn": "build",
      "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.o",
      "presentation": {
        "focus": true
      },
      "group": {
        "kind": "test",
        "isDefault": true
      },
      "windows": {
        "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
      }
    }
  ]
}

settings.json

{
    "files.exclude": {
        "**/*.o": true,
        "**/*.exe": true,
        "**/*.class": true,
        "**/.classpath": true,
        "**/.project": true,
        "**/.settings": true,
        "**/.factorypath": true
    }
}

注意

用户设置和工作空间设置

  1. UI 界面
    • 进入设置界面,按下快捷键Ctrl + , 进入设置,可以选择用户设置或者工作区设置
  2. json 形式界面
    • 按下快捷键`Ctrl + Shift + P``,输入 Preferences: Open User Settings 或 Preferences: Open Workspace Settings。可以进入相应设置。

切换

每个人都有自己的偏好,在使用 VS Code 进行开发时,都会根据自己的习惯来对 VS Code 进行用户级别的配置。但是,当多人共同完成某个项目的时候,该项目会有一定的编码规范,如: 编辑某个语言时的设置,代码的缩进等等,这个时候就需要对该项目进行单独的工作空间级别的设置。

在 UI 界面中,将鼠标放到设定左边的空白位置会显示出一个齿轮,其中有重置设定/复制设定/复制设定到 json 三个选项. 因此在团队协助中, 可以很轻松地分享项目的特定设置.

牛刀小试

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常见错误

擦汗功能键错误1

总结

Reference


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