ThreadLocal原理
1. ThreadLocal是什么
ThreadLocal提供线程局部变量。这些变量与普通的变量不同之处在于,每个访问这种变量的线程(通过它的get或set方法)都有自己的、独立初始化的变量副本。
ThreadLocal实例通常是希望将状态关联到一个线程的类的私有静态字段(比如,user ID 或者 Transaction ID 等等)。
(
画外音:这段话表达了三个意思
ThreadLocal是一种变量类型,我们称之为“线程局部变量”
每个线程访问这种变量的时候都会创建该变量的副本,这个变量副本为线程私有
ThreadLocal类型的变量一般用private static加以修饰
)
例如,下面的例子中这个类为每个线程生成唯一标识。一个线程的id是它第一次调用ThreadId.get()方法指定的。
package com.cjs.example;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;publicclass ThreadId {
privatestaticfinalAtomicInteger nextId =newAtomicInteger(0);
privatestaticfinalThreadLocal threadId =newThreadLocal() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return nextId.getAndIncrement();
}
};
publicstaticint get() {
return threadId.get();
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
for(inti = 0; i < 10; i++) {
newThread(new Runnable() {
@Override
publicvoid run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
}
}).start();
}
}
}
2. ThreadLocal主要操作
/** * 返回当前线程对ThreadLocal变量的“初始值”
* 这个方法将在线程第一次访问变量(通过调用get方法)时被调用,如果之前已经调用过了就不会再调了
*
* @return the initial value for this thread-local
*/protected T initialValue() {
returnnull;
}/** * 设置当前线程的ThreadLocal变量的副本为指定的值
*
* @param value the value to be stored in the current thread's copy of this thread-local.
*/publicvoid set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if(map !=null)
map.set(this, value);
else createMap(t, value);
}/** * 返回当前线程的ThreadLocal变量副本的值
*
* @return the current thread's value of this thread-local
*/public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if(map !=null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if(e !=null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}/** * 删除当前线程的ThreadLocal变量副本的值
*/publicvoid remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if(m !=null)
m.remove(this);
}
3. 阅读源码
3.1. set方法
可以看到,ThreadLocalMap底层是一个数组,数组中元素类型是Entry类型
set操作是向当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals中设置值,key是this,value是我们指定的值
注意,这里传的this代表的是那个ThreadLocal类型的变量(或者说叫对象)
也就是说,每个线程都维护了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的对象,而set操作其实就是以ThreadLocal变量为key,以我们指定的值为value,最后将这个键值对封装成Entry对象放到该线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中。每个ThreadLocal变量在该线程中都是ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中的一个Entry。既然每个ThreadLocal变量都对应ThreadLocal.ThreadLocalMap中的一个元素,那么就可以对这些元素进行读写删除操作。
3.2. get方法
get()方法就是从当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中取出对应的ThreadLocal变量所对应的值
同理,remove()方法就是清除这个值
用图形表示的话,大概是这样的:
或者是这样的:
4. ThreadLocal使用场景
在线程生命周期内传值
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