android进阶面试题
1. HashMap为什么大小是2的幂次?
最重要的就是下边的源码,就是2的幂次:
/**
* Returns index for hash code h.
*/
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
return h & (length-1);
}
原因就是:
为了数据更加分散,散列,方便存储 和查询,就是提高存储和查询的速度
2. Retrofit如何支持 RxJava,它底层原理是如何做到的?
因为 Retrofit 返回 Call,实现类是 OkHttpCall,把 Call -> 变为 Observable,是采用 adapter设计模式达到的,在Retrofit中 添加了 RxJava 支持: .addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
如下代码:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
// 访问后台接口的主路径
.baseUrl("http://ppw.zmzxd.cn/index.php/api/v1/")
// 添加解析转换工厂,Gson 解析,Xml解析,等等
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
// 添加 OkHttpClient,不添加默认就是 光杆 OkHttpClient
.client(okHttpClient)
// 支持RxJava Call -> Obsevrable 怎么做到的? 1 2 采用了 Adapter 设计模式
.addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
.build();
3. 为什么下边不睡眠可以设置setText(),添加 睡眠1秒就抛出异常?看下面代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final TextView textview = (TextView) findViewById(R.id.textview);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
textview.setText("1111");
}
}).start();
}
}
如上代码:
如果不添加 睡眠,直接在线程中设置 setText("1111")不会报错;
如果添加了 睡眠,然后设置 setText("1111")就会在 1秒 后报错:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
这个错意思是:不能在原始线程以外的任何线程去更新UI
前提知识:在ViewRootImpl中,首先调用 requestLayout(),然后在 requestLayout() 中调用 checkThread()方法,这个方法会判断当前线程是否等于创建的线程,如果不等于,直接抛出异常;
原因如下:
1>:不添加睡眠:不报错,是因为 onCreate()是在 MainActivity创建之后就会执行,而 checkThread()是在 ViewRootImpl的 requestLayout()中执行的,而布局的 绘制流程是在 onResume()之后开始的。所以说:在 onCreate()中 new Thread(new Runnable()).start() 更新UI是可以的,因为它不会调用 onResume(),不会去绘制布局,所以就不会调用 checkThread()方法,所以不会抛出异常;
2>:添加睡眠:但是当睡眠1秒之后,这个时候 onResume()已经执行完了,就开始绘制布局,如果你在去更新UI,就会调用 requestLayout(),就会调用checkThread()方法,所以就会抛出异常;
4. 什么是主线程(UI线程)、什么是子线程?
不能在子线程中更新UI,这个观点不太对;
假设子线程可以更新UI,会出现错乱的问题,因为会涉及到 同步问题,假设线程1和线程2同时去更新UI,无法确保到底更新成线程1的样子还是线程2的样子,加锁?无法确定加锁的位置。所以谷歌就只能允许一个线程去更新UI,就把这个线程叫做UI线程,也称为主线程。
所以,谷歌这样做如果直接在 子线程更新UI,就会报错 Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.,不能在原始线程以外的任何线程去更新UI,而不是不能在子线程中更新UI。
5. toast在 new Thread中的问题:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
Toast.makeText(MainActivity.this , "1111" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop();
}
}).start();
如果直接让 toast 在 new Thread()中弹出,就会报错,报这个错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
如果添加了Looper.prepare()和 Looper.loop(),就可以弹出 toast,这个还是在子线程中 弹出的 toast;
在子线程可以弹出 toast,原因是:
子线程更新 Toast是加载在 WindowManager上边,它不是Activity,所以就不会来到 ViewRootImpl中,所以就不会执行 checkThread(),所以就不会抛出异常