Java_总结

2019-08-11  本文已影响0人  书虫大王X
1.static:修饰的属性、方法都会在对象创建之前有优先加载:
2.给对象赋值的方法:
3.方法的重载:同一个类里面有多个同名的方法,但是返回值或者参数不同
4.变量在使用的时候有就近原则,在调用时可能会出错;用this指针可以防止指针错误,
5.数组:
6.单例方法全局化一个属性变量的方法:

1.将构造方法私有化(使外部无法创建该类的变量)
private PlayerManager(){}
2.在该类中创建一个静态变量(因为创建方法已经私有化,所以在内部创建一个对象供外部调用方法时使用)
public static PlayerManager manager = new PlayerManager();

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