ES6的变量定义深入解析

2019-02-13  本文已影响0人  LeDng

在es6中变量的定义方式有:var 、function 、let 、const 、import、 class。

let

使用let来定义变量,其在对应的块级作用域才能被访问到。


let定义变量只可以定义一次,但可以进行多次的取值与赋值。


1.基本用法:

输出的结果:

从输出的结果看,使用var定义的变量在块级作用域外可以被访问到(会有变量的提升)。使用let定义的变量不能在块级作用域外被访问到(不存在变量的提升),则出现报错。但是发现输出中居然出现 typeof 是什么鬼?它对b的检测返回的是undefined。这是因为typeof是对数据的类型检测,会在当前作用域寻找b,如果找不到则会继续向上寻找,直到找到window上,还是没有被找到,就会返回undefined作为这个变量的值。当使用typeof检测undefined的类型时自然就会返回undefined。

2.避免产生闭包:

闭包:是有权限访问其他函数内部变量或函数,既可以称为闭包。

接下来直接附上代码来进行分析

输出结果为:

我们可以发现在循环中使用var 定义的 i , 在最后的输出中答案是 10,而使用let 定义的 i,输出正是我们期待的值。因此,var声明的i在全局范围内都有效,每次循环都会覆盖旧值,产生闭包。let 声明的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i都是一个新的变量。

3.暂时性死区(临时死区)

使用let定义的变量,不能进行变量的提升。而且定义必须是要放在赋值之前。如果我们把变量的赋值放在定义之前,则会报错。这就造成了let定义变量的临时死区的出现。

4.屏蔽window

js中使用var定义的变量相当于在window上定义的一个属性,而使用es6的let和const定义的,则会屏蔽window,不会再window上定义一个与之对象的属性。

通过上面的代码,在浏览器控制台中可以看出a,b是否变成window上的一个属性?

输出:

可以看出,使用var定义的变量a变成了window的一个属性,而使用let定义的变量b,则在window上不存在,返回undefined。所以es6中定义的变量能够有效的屏蔽window,防止过多的变量定义在全局上,造成全局空间的污染。

大家下去可以尝试一下,const会屏蔽window么?这里直接告诉大家答案:可以。

const

const在日常使用中是用来定义常量的。如何确认是常量?通过一句话来判断。


只进行一次赋值操作,N次取值操作的变量,都可以看作是常量


这也是const在let定义变量后的一个选择。const可以防止已经被赋值的变量被再次赋值。

定义变量在开发中司空见惯的事情,在ES6中合理的使用let与const是能很大的避免在开发中出现不易察觉的错误。同时定义变量也是一个对安全机制的考验。

当要定义一个可以被多次取值和赋值操作的变量时,你会优先考虑用let还是const?我想只要是前端开发者都能说出是使用let。在这里这个答案是正确的,但是请你在回答这个答案的时候考录一下安全问题,再进行回答。

我会再考虑安全机制最小原则的前提下优先使用const,如果const不能满足我的条件,再下一步考虑let定义,甚至使用var都是合理的。

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