Java设计模式设计模式

《设计模式》享元模式

2019-08-25  本文已影响0人  敏捷Studio

基本介绍

定义

使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象.

介绍

UML类图

享元模式UML类图

角色说明:

具体实现

最近共享单车非常火,就以共享单车为例。如果我们之前没用过共享单车的话,需要先交一份押金才能用;交过押金之后,第二次使用的话就可以直接用了,不用再次交押金。这就跟对象池非常像,如果池中没有这个对象的话,需要先创建一个对象;如果存在的话,则可以直接使用这个对象了。

1、创建抽象享元角色。定义一个单车接口,里面有个计费方法:

public interface IBike {
  void billing(int time);
}

2、创建具体享元角色。创建共享单车类,其中单价是它的内部状态,不随环境而改变;总价是它的外部状态,随着环境改变而改变。

// 共享单车类
public class ShareBike implements IBike {
  // 单价
  private int price = 1;
  // 总价
  private int total;
   
  @Override
  public void billing(int time) {
    total = price * time;
    System.out.println("骑车花费了" + total + "元");
  }
}

3、创建享元工厂。负责管理对象池和创建享元对象:

public class BikeFactory {
  // 使用HashMap来保存IBike对象
  private static Map<String, IBike> pool = new HashMap<>();

  public IBike getBike(String name) {
    IBike bike = null;
    if (pool.containsKey(name)) {
      // 如果存在对象的话,直接使用
      System.out.println("押金已交,直接用车:" + name);
      bike = pool.get(name);
    } else {
      // 对象不存在的话,先创建对象
      bike = new ShareBike();
      pool.put(name, bike);
      System.out.println(name + "交100押金,可以用车了。");
    }
    return bike;
  }
}

4、客户端测试:

public void test() {
  BikeFactory factory=new BikeFactory();
  IBike ofo = factory.getBike("ofo");
  ofo.billing(2);
  IBike mobike = getBike("Mobike");
  mobike.billing(1);
  IBike ofo1 = getBike("ofo");
  ofo1.billing(3);
}

输出结果:

ofo交100押金,可以用车了。
骑车花费了2元
Mobike交100押金,可以用车了。
骑车花费了1元
押金已交,直接用车:ofo
骑车花费了3元

模式总结

应用场景

优点

缺点

Android中的源码分析

关于享元模式,我们接触到最多的还是Java中的String。如果字符串常量池中有此字符则直接返回,否则先在字符串常量池中创建字符串。看下例子:

1、String例子

String s0 = "abc";
String s1 = "abc";

System.out.println("s0 == s1 " + s0 == s1);

输出结果:

s0 == s1 true

可以看到s0s1指向了同一个引用。

2、总结
由于String采用了享元模式,可以防止程序创建过多相同的字符串,节省了内存。

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