Swift之类与结构体(笔记)

2016-01-19  本文已影响0人  MZero

都使用构造器语法来生成新的实例,通过这种方式所创建的类或者结构体实例,其属性均会被初始化为 默认值
Swift 允许直接设置结构体属性的子属性

   let someVideoMode = VideoMode()
   someVideoMode.resolution.width = 1280

所有结构体都有一个自动生成的成员逐一构造器,类实例没有默认的成员逐一构造器
let vga = Resolution(width:640, height: 480)


值类型被赋予给一个变量、常量或者被传递给一个函数的时候,其值会被拷贝
所有的基本类型:整数(Integer)、浮 点数(floating-point)、布尔值(Boolean)、字符串(string)、数组(array)和字典(dictionary),枚举(enum) 都是值类型,并且在底层都是以结构体的形式所实现

在 Swift 中,所有的结构体和枚举类型都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属 性,在代码中传递的时候都会被复制。

  let someThing0 = Resolution(width: 1280, height: 720)
  var someThing1 = someThing0
  someThing1.width = 2000
  print(someThing0.width)//枚举也一样是copy

引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。而是已存在的实例本身而不是其拷贝。

  let tenEighty = VideoMode() 
  tenEighty.name = "hello"
  let alsoTenEighty = tenEighty 
  alsoTenEighty.name = "world"
  print(tenEighty.name)//输出world

虽然 tenEighty 和 alsoTenEighty 被声明为常量而不是变量。然而依然可以改变 tenEighty.name 和 alsoTenEighty.name ,因为 tenEighty 和 alsoTenEighty 这两个常量的值并未改变。它们并不“存储”这 个 VideoMode 实例,而仅仅是对 VideoMode 实例的引用。(对类实例的引用!!!)
与 C 语言中的指针类似.



结构体实例总是通过值传递,类实例总是通过引用传递。意味两者适用不同的任务,需要决定每个数据结构是定义成类还是结构体。

按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:

  1. 该数据结构的主要目的是用来封装少量相关简单数据值。
  2. 有理由预计该数据结构的实例在被赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用。
  3. 该数据结构中储存的值类型属性,也应该被拷贝,而不是被引用。
  4. 该数据结构不需要去继承另一个既有类型的属性或者行为。
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读