反射 获得UnityEditor 窗口函数

2019-12-10  本文已影响0人  多罗猫_游戏人

反射 获得UnityEditor 窗口函数
var timelineWindowType = System.Type.GetType("UnityEditor.Timeline.TimelineWindow,UnityEditor.Timeline");
var timelineWindow = UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(timelineWindowType, true);
timelineWindow.Repaint();

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