android整理之事件分发机制

2018-04-23  本文已影响0人  源来是你啊

1.事件分发机制介绍

事件分发机制由三个部分组成

事件触摸机制,当手指触碰到滑动到拿起的过程中,会触发MotionEvent.ACTION_DOWN,MotionEvent.ACTION_MOVE以及MotionEvent.ACTION_UP(其实还有MotionEvent.ACTION_CANCEL,一般不管)事件

DispatchTouchEvent(事件分发机制)

DispatchTouchEvent 当事件能够传递至当前View时,则此事件会被触发

OnTouchEvent (事件触摸机制)

OnTouchEvent 当手指触摸屏幕到滑动、到拿起时会触发,在DispatchTouchEvent 内部调用

OnInterceptTouchEvent(事件拦截机制)

OnInterceptTouchEvent 在ViewGroup的DispatchTouchEvent 内部调用

事件分发机制.png

事件由Activity传递到ViewGroup然后到View上

2.代码测试

如下图


image.png

MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TouchImageView tvTest;
    private TouchButton btnTest;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tvTest = (TouchImageView) findViewById(R.id.iv_test);
        btnTest = (TouchButton) findViewById(R.id.btn_test);

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {


        Log.d("MainActivity == ","onTouchEvent");

        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        Log.d("MainActivity == ","dispatchTouchEvent");

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}

TouchLinearLayout

public class TouchLinearLayoutView extends LinearLayout {

    public TouchLinearLayoutView(Context context) {
        super(context);
    }

    public TouchLinearLayoutView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TouchLinearLayoutView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        Log.d("TouchLinearLayoutView==","onTouchEvent");

        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

        Log.d("TouchLinearLayoutView==","onInterceptTouchEvent");
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        Log.d("TouchLinearLayoutView==","dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}

TouchButton

public class TouchButton extends android.support.v7.widget.AppCompatButton {

    public TouchButton(Context context) {
        super(context);
    }

    public TouchButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TouchButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        Log.d("TouchButton == ","onTouchEvent");
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        Log.d("TouchButton== ","dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}

3.运行结果

点击ImageView后


image.png

4.实质(U形回调)

image.png

说明

当触摸事件触发时,此时Activity会接收到消息,会触发Activity的dispatchTouchEvent事件分发机制,然后继续向下传递。

此时会触发TouchLinearLayout(即ViewGroup)的dispatchTouchEvent事件分发机制,如果为fasle(即不分发消息),此时就会把事件交给Activity的onTouchEvent处理;否则ViewGroup.DispatchTouchEvent会调用内部的ViewGroup.onInterceptTouchEvent事件拦截机制。

若ViewGroup.onInterceptTouchEvent返回为true,则拦截消息,事件将由当前的ViewGroup的onTouchEvent事件,然后调用Activity.onTouchEvent事件;否则ViewGroup.onInterceptTouchEvent则会不拦截消息,消息将会继续向下传递到TouchButton(即View)

当触发View.dispatchTouchEvent事件分发机制后,若返回fasle(即不分发),则会分别调用ViewGroup.onTouchEvent事件和Activity.onTouchEvent事件;否则会分别调用View.onTouchEvent事件、ViewGroup.onTouchEvent事件和Activity.onTouchEvent事件

5.源码解析

源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()

/**
  * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

            // 一般事件列开始都是DOWN事件 = 按下事件,故此处基本是true
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                //用户操作回调
                onUserInteraction();

            }

            // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
            // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。
            // 即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
            // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent
            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
                
                /**
                * getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
                * 说明:
                * a. getWindow() = 获取Window类的对象
                * b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类;即此处的Window类对象 = PhoneWindow类对象
                * c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
                */
                return true;
            }
            
            return onTouchEvent(ev);
        }

      //用户回调
      public void onUserInteraction() { 

      }


    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
        // mDecor = 顶层View(DecorView)的实例(ViewGroup)
    }

    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return super.dispatchTouchEvent(event);
        // 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
        // 即 将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看ViewGroup的事件分发机制

    }

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        // 当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收 / 处理时
        // 应用场景:处理发生在Window边界外的触摸事件
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;
        }

        return false;
        // 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
    }

  /**
    * mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)
    */
    public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
    // 主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
    if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
            && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
        return true;
    }
    return false;
    // 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
    // 返回false:未消费(默认)
}

源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()

/**
  * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 

    ... // 仅关键代码

            // ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
            if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  

                // 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
                // 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反
                // 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部
                // 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断

                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
                final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
                final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
                final View[] children = mChildren;  
                final int count = mChildrenCount;  

            // 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子View
            for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
                final View child = children[i];  
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                        || child.getAnimation() != null) {  
                    child.getHitRect(frame);  

                    // 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
                    // 若是,则进入条件判断内部
                    if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                        final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                        final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                        ev.setLocation(xc, yc);  
                        child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  

                        // 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
                        // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)
                        if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 

                        mMotionTarget = child;  
                        return true; 
                        // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
                        // 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
                        // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                        // 即把ViewGroup的点击事件拦截掉

                                }  
                            }  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
            boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
                    (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
            if (isUpOrCancel) {  
                mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
            }  
            final View target = mMotionTarget;  

        // 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
        if (target == null) {  
            ev.setLocation(xf, yf);  
            if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
                mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
            }  

            return super.dispatchTouchEvent(ev);
            // 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
            // 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())
            // 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()
        } 

        ... 

}
  /**
  * 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否拦截事件
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  

    return false;

  }

源码分析:View.dispatchTouchEvent()

/**
  * 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
  */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  

        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
            return true;  
        } 
        return onTouchEvent(event);  
  }
  // 只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
  /**
  * mOnTouchListener != null
  * mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()方法里赋值
  */
  public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { 

    mOnTouchListener = l;  
    // 即只要我们给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(不为空)

  } 

  /**
  * (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  * 该条件是判断当前点击的控件是否enable
  * 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true
  */

  /**
  * 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  * 说明:即 回调控件注册Touch事件时的onTouch();需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
  */
    button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
        @Override  
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  

            return false;  
        }  
    });

源码分析:View.onTouchEvent()

/**
  * 源码分析:View.onTouchEvent()
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    final int viewFlags = mViewFlags;  

    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  

        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
    }  
    if (mTouchDelegate != null) {  
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
            return true;  
        }  
    }  

    // 若该控件可点击,则进入switch判断中
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  

                switch (event.getAction()) { 

                    // 若当前的事件 = 抬起View(主要分析)
                    case MotionEvent.ACTION_UP:  
                        boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  

                            ...// 经过种种判断,此处省略

                            // 执行performClick() ->>分析1
                            performClick();  
                            break;  

                    // 若当前的事件 = 按下View
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                        if (mPendingCheckForTap == null) {  
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                        }  
                        mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                        mHasPerformedLongPress = false;  
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                        break;  

                    // 若当前的事件 = 结束事件(非人为原因)
                    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                        removeTapCallback();  
                        break;

                    // 若当前的事件 = 滑动View
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                        final int x = (int) event.getX();  
                        final int y = (int) event.getY();  

                        int slop = mTouchSlop;  
                        if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                                (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                            // Outside button  
                            removeTapCallback();  
                            if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                                // Remove any future long press/tap checks  
                                removeLongPressCallback();  
                                // Need to switch from pressed to not pressed  
                                mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                                refreshDrawableState();  
                            }  
                        }  
                        break;  
                }  
                // 若该控件可点击,就一定返回true
                return true;  
            }  
             // 若该控件不可点击,就一定返回false
            return false;  
        }

/**
  * 分析1:performClick()
  */  
    public boolean performClick() {  

        if (mOnClickListener != null) {  
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
            mOnClickListener.onClick(this);  
            return true;  
            // 只要我们通过setOnClickListener()为控件View注册1个点击事件
            // 那么就会给mOnClickListener变量赋值(即不为空)
            // 则会往下回调onClick() & performClick()返回true
        }  
        return false;  
    }
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