JS数据类型

2019-02-20  本文已影响0人  一条没有梦想的老咸鱼

JavaScript 语言中的每一个值,都属于一种数据类型,有七种。(第七种是symbol类型是ES6新增的)

5种基本类型

一种复杂类型

typeof操作符

检测参数的数据类型,返回值是参数数据类型字符串。

typeof(1);//"Number"
typeof(true);//"boolean"
typeof(undefined);//"undefined"
typeof("hello world");//"String"
function fun(){}
typeof(fun);//"function"
typeof(null);//"object"
typeof({});//"object"
typeof([]);//"object"

在使用typeof()操作符检测null时返回的是"object"

undefined类型

这个类型只有一个值就是undefined,用来表示未被定义或者不存在的值。

var und ;
alert("und");//undfined

null类型

也是只有一个值。null其实是一个空对象指针(这就是typeof操作符会返回object的原因),如果我们定义一个变量,将来存放对象就可以把这个对象初始化为null。

var newObj = null;

boolean类型

布尔类型可能是使用最多的类型。只有两个值 true、false代表真与假。
true不一定等于1,false也不一定等于0;任何值都有与这两个值相等的值,也就是说任何值都可以被装换成布尔值

要将一个值转换成对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean();

var Str = "abc";
var Boo = Boolean(Str);
console.log(Boo);//true

Number类型

用来表示整数与浮点数值(小数,在某些语言中也被称为双精度数值),支持十进制、八进制(严格模式下会报错)、十六进制。在进行算术计算时,是有的八进制、十六进制数值都会被转换成十进制数值进行计算。

浮点数值

必须包含一个小数点,并且小数点后面必须有一位小数。
保存小数需要的内存空间是整数的两倍所以引擎会将能转换成整数的都转换成整数
浮点小数的最高精度可以达到17位,但是有个很大的问题是浮点小数的运算精度很差

var a = 0.1;
var b =0.2;
var c = a + b;
if(c == 0.3){
    console.log("A+B等于0.3")
}else{
    console.log("居然不是0.3,这运算精度是有多差啊")
}
consoloe.log(c);
/*结果为:"居然不是0.3,这运算精度是有多差啊"
  0.30000000000000004
*/

a+b的结果为0.30000000000000004可还行;

NaN

一个特殊的数值,用来表示本来要返回一个数值的操作数未返回数值,这样是为了防止抛出数值

NaN有两个非常特别的特性

var numNaN = NaN;
var num = 3;
var test = numNaN + num;
console.log(test);//NaN;
var numNaN = NaN;
var numNaN2 = NaN;
console.log(numNaN == numNaN2);//false

0除以0也会返回NaN

String

String是字符串类型,用于表示零或多个Unicode字符组成的字符序列。

字符串可以有双引号("")或者单引号('')来包裹住表示

var str = "双引号";
var str2 = "单引号";
字符串的特点

(摘自《JavaScript高级程序设计》)
ECMAScript中的字符是不可变的。字符串一旦创建它的值是不能改变的。要改变某个变量保存的字符串,然后用一个一个包含新值的字符串填充该变量。

var lang = "Java"
lang = lang + "Script"

上面这个例子中的变量lang开始是包含字符"Java".而第二行代码把lang的值重新定义成Java和Script的结合。
解析器实现这个操作的过程是:

Object

ECMAscript中的对象其实就是一组数据和功能的合集,可用通过new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。

var Obj = new Object();

仅仅是创建对象并没有什么用处,但关键的是要理解Object类型是所有对象的基础。以后会详细说明这个类型

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