js 逻辑运算符代码优化
运算符的代码优化,可以精简代码,提高代码可读性
下面主要讨论下逻辑运算符与 &&, 或||。
示例:
假设对成长速度显示规定如下:
- 成长速度为5显示1个箭头;
- 成长速度为10显示2个箭头;
- 成长速度为12显示3个箭头;
- 成长速度为15显示4个箭头;
- 其他都显示都显示0个箭头。
用代码怎么实现?
//if else 实现
var add_level = 0;
if(add_step == 5){
add_level = 1;
} else if (add_step == 10){
add_level = 2;
} else if (add_step == 12){
add_level = 3;
} else if (add_step == 15){
add_level = 4;
} else {
add_level = 0;
}
也可以用switch实现
//用switch实现
var add_level = 0;
switch(add_step){
case 5 :
add_level = 1;
break;
case 10 :
add_level = 2;
break;
case 12 :
add_level = 3;
break;
case 15 :
add_level = 4;
break;
default :
add_level = 0;
break;
}
如果需求改成:
- 成长速度为>12显示4个箭头;
- 成长速度为>10显示3个箭头;
- 成长速度为>5显示2个箭头;
- 成长速度为>0显示1个箭头;
- 成长速度为<=0显示0个箭头。
你有没有想过用一行就代码实现呢?
//&& ||实现
var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;
更优雅的方式
//更优雅的方式
var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0;
第二个需求:
var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;
讨论区:
几乎所有语言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而||正好相反。
js也遵循上述原则。但是比较有意思的是它们返回的值。
var attr = true && 4 && “aaa”;
那么运行的结果attr就不是简单的true或这false,而是”aaa”
再来看看||:
var attr = attr || “”;
这个运算经常用来判断一个变量是否已定义,如果没有定义就给他一个初始值,这在给函数的参数定义一个默认值的时候比较有用。
首先我们来梳理一下一个概念,请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true(好像没有遗漏了吧,请各位确认下)。这个一定要记住,不然应用||和&&就会出现问题。
这里顺便提下:经常有人问我,看到很多代码if(!!attr),为什么不直接写if(attr);
其实这是一种更严谨的写法:
请测试 typeof 5和typeof !!5的区别。!!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。
再次提醒你记住上面的原则:如果实参需要是0、""、null、false、undefined、NaN的时候也会当false来处理。
if(a >=5){
alert("你好");
}
//可以改写成
a >= 5 && alert("你好");
这样只需一行代码就搞定。但是需要注意的一点:js中||和&&的特性帮我们精简了代码的同时,也带来了代码可读性的降低。这就需要我们自己来权衡了。
扩展
一方面精简js代码,能实质性的减少网络流量,尤其是大量应用的js公用库。个人比较推荐的做法是:如果是相对复杂的应用,请适当地写一些注释。这个和正在表达式一样,能够精简代码,但是可读性会降低,对读代码的人要求会高些,最好的办法就是写注释。
我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,尤其是像JQuery等js框里的代码,不理解这些你就很难看懂别人的代码。
像
var Yahoo = Yahoo || {};
这种是非常广泛应用的。
ok,最后让我们来看一段jQuery中的代码吧:
var wrap =
// option or optgroup
!tags.indexOf("<opt") &&
[ 1, "<select multiple='multiple'>", "</select>" ] ||
!tags.indexOf("<leg") &&
[ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] ||
tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) &&
[ 1, "<table>", "</table>" ] ||
!tags.indexOf("<tr") &&
[ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] ||
// <thead> matched above
(!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) &&
[ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] ||
!tags.indexOf("<col") &&
[ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] ||
// IE can't serialize <link> and <script> tags normally
!jQuery.support.htmlSerialize &&
[ 1, "div<div>", "</div>" ] ||
[ 0, "", "" ];
// Go to html and back, then peel off extra wrappers
div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2];
// Move to the right depth
while ( wrap[0]-- )
div = div.lastChild;
这段代码是用来处理 $(html) 时,有些标签必须要约束的,如<option>必须在<select></select>之内的。
可能你也发现了还有一个很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt"),很巧妙的就实现了startWith的功能了,没有一点多余的代码。
扩展总结
例1:用于赋值
&&:从左往右依次判断,当当前值为true则继续,为false则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)
|| : 从左往右依次判断,当当前值为false则继续,为true则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)
// => aaa
var attr = true && 4 && "aaa";
// => 0
var attr = true && 0 && "aaa";
// => 100
var attr = 100 || 12;
// => e
var attr = "e" || "hahaha"
// => hahaha
var attr = "" || "hahaha"
例2 经过多次判断的赋值
/*
x>=15时 => 4
x>=12时 => 3
x>=10时 => 2
x>=5时 => 1
x<5时 => 0
*/
console.log((x>=15 && 4) || (x>=12 && 3) || (x>=10 && 2) || (x>=5 && 1) || 0);
例3 与对象形式的变量合体
/*
x=15 时 => 4
x=12 时 => 3
x=10 时 => 2
x=5 时 => 1
其它 => 0
*/
console.log( {'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[x] || 0 );
例4 用于执行语句
if(a >=5){alert("你好");}
//可以写成:
a >= 5 && alert("你好");
- 给向往远方的你:
没有比脚更长的路,没有比人更高的山。
--汪国真《山高路远》