面向对象

2017-07-24  本文已影响0人  lufaqiang

面向对象

1、面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。

  一个很抽象的概念,它相对面向过程而言。

过程与对象都是一种解决问题的思想。

面向过程:强调的是功能行为,一种过程,先干啥,再干啥;

面向对象:将功能封装到对象里,强调的是具备某功能的对象;

计算机语言为了更好的去描述现实生活中的事物,也一样会按照生活中的思考方式来定义,这样人们使用起来才会更方便。

2、面向对象的三个特征:

封装     继承     多态

类的定义

构造方法:用来构造类的实例(默认有一个无参的构造方法,得使用new调用)

字段:类或对象所包含的数据,对类状态的一种描述;

方法:类或对象的特征或行为

对象的定义、创建以及使用

      格式:

类名  对象名称 = new 类名(); //其实是两步操作

类名  对象名称 ; //声明对象

对象名称  =  new 类名(); //实例化对象

例:

CellPhone iphone  =  new CellPhone();

static关键字

特点:

随着类的加载而加载

优先于对象存在

被所有对象所共享

可以直接被类名调用

用static修饰:

用static 修饰的成员表示它属于这个类共有,而不是属于该类的单个实例。

没使用static修饰的字段和方法,成员属于类的单个实例,不属于类。

对象的引用

CellPhone  phone  =  new CellPhone();

1. 创建了一个CellPhone  的实例(对象),

2. 把这个CellPhone  实例赋给 phone变量。

phone.brand="Android";

引用变量指向对象,也就是说引用型变量存放的仅仅是一个引用;

成员变量&局部变量

成员变量:(字段)

实例字段(无static修饰)

类字段(static修饰)

局部变量:

形参

方法局部变量

定义时不给初始值,没问题,但是不能使用,若要使用,必须给定初始值。

代码块局部变量{}

数组中字符元素的排列

运用递归、迭代

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