Sketch学习笔记:Inspector和Symbols
2016-08-21 本文已影响3241人
LaurenQ
Inspector/检查器
简单地说,Inspector就是一个编辑器,对你添加在Sketch画布当中的 Shape, Text, Image等控件进行编辑的一个工具,就在Sketch的右侧——和Axure一样,是不是?
我选中一个矩形,Inspector中出现的就是这个矩形的基本信息,你可以改变它的大小,位置,边线,填充色等等

如果双击这个矩形,就会进入图形编辑的Inspector

这意味着你可以改变这个矩形的形状啦。
关于检查器,几个重要的通用性质是:

- 点击
+
,会增加一层Style。Style可以叠加。 - 点击
小齿轮
可以对这做全局设置。 - Checkbox处,打勾则此效果显示在图层中,不打勾则不显示。
- 对某一条效果右键后可以点击delete删除。
Symbols
用过Axure的同学肯定不会对母版
和部件
自定义感到陌生,都是可以让你标准化自己的UI组件的好功能,但它们的上手不是那么的友好
Sketch里有个相似的功能叫做Symbol
,无论是理解还是操作,都简易一些。
如图,我们要做两个手机APP页面,一个是HomePage,一个是About Page。这些Page上都有Navigation Bar。我们的目的就是把顶栏给标准化,可以反复使用,一次更改,多处生效。
-
就这条简单的Bar~名称+图标+背景色,选中它们:
2016-08-20_16:48:03.jpg
-
选中所有元素,
CMD
+G
把它们组合成一个Group,重命名为Bar
2016-08-20_16:48:59.jpg
-
选中这个Group,然后点击
Create Symbol
2016-08-20_16:50:23.jpg
-
我们的Bar group就变成symbol啦,紫色的~

- 接下来,你可以在
Insert
-Symbol
里看到刚才做好的Symbol了,直接选择Bar
:

-
现在我们可以看到,在另外一个Artboard上出现了一毛一样的Group:
2016-08-20_16:53:14.jpg
-
假如你对这个Symbol做更改,那么改动会全局生效:
