程序员

【C语言笔记】<四>运算符

2018-04-21  本文已影响38人  大基本功
赋值运算符
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) { 
    // 1.最简单的赋值运算符
    // 赋值运算符的结合性: 从右至左
//    int result = 10; 
    // 2.复合赋值运算符: += -= *= /= %=
    int result = 10;
//    result = result + 5;// result = 10 + 5; result = 15
//    result += 5; // 相当于 result = result + 5;
    result -= 5; // 相当于result = result - 5;
    printf("result = %i\n", result);
    return 0;
}
自增自减
int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    // 1.自增自减基本概念
    /*
    int result = 10;
//    result = result + 5;
//    result += 5;
    
//    result = result + 1;
//    result += 1;
    // 自增: 如果想让某一个数加1可以使用自增
//    result++;
//    result++;
//    result = result - 1;
//    result -= 1;
    // 自减: 如果想让某一个数减1可以使用自减
//    result--;
     */
    
    // 2.自增的两种写法
    /*
//    result++;
//    ++result;
    // 自减的两种写法
    result--;
    --result;
     printf("result = %i\n", result);
    */
    
    // 3.自增自减写在前面和后面的区别
    /*
    // 如果++写在变量的前面, 那么会先将变量自增再用自增之后的结果参与运算
    // 如果++写在变量的后面, 那么会先将变量的值参与运算再将变量自增
    // 总结一句话: ++在前, 先自增再运算, ++在后, 先运算再自增
    int a = 10;
//    int b = a++;// b = 10, a = 11
//    int b = ++a;// a = 11,  b = 11;
//    int b = a--;// b = 10, a = 9;
    int b = --a; // a = 9, b = 9;
    printf("a = %i , b = %i\n", a, b);
     */
    
    /*
    // 无论++在前还是在后, 最终都会自增一次
    int a = 10;
    //       10   +  12
//    int b = (a++) + (++a);
    // a = 12
    // b = 22
    
    //        10  +   11
//    int b = (a++) + (a++);
    // a = 12
    // b = 21
//           11   +   12
    int b = (++a) + (++a);
    // a = 12
    // b = 23
    printf("a = %i, b = %i\n", a, b);
     */
    
    /*
//    5++;
    double doubleValue = 10.9;
    doubleValue++;
    printf("%f", doubleValue);
     */
    
    int a = 10;
//    int b = a++;
    // b = a; a = a + 1;
    
    int b = ++a;
    // a = a + 1; b = a;
    printf("a = %i, b = %i\n", a, b); // a = 11, b = 11
    
    return 0;
}
sizeof
int main(int argc, const char * argv[]) {
    // sizeof可以用来计算一个变量或一个常量、一种数据类型所占的内存字节数
    // 注意: sizeof是一个运算符, 不是一个函数
    // 利用sizeof计算的格式: sizeof(变量/常量/数据类型);
    
    // 1.计算常量占用的内存字节数
    /*
//    int number = sizeof(10);// 10是一个整型常量, 整型 == int == 4
    // 如果利用sizeof计算常量, 那么可以省略()
    int number = sizeof 10;
    printf("number = %i\n", number);
     */
    
    // 2.计算变量
    /*
    double doubleValue = 10.9;// doubleValue是实型 , 实型 ==  double == 8
//    int number = sizeof(doubleValue);
     // 如果利用sizeof计算变量, 那么可以省略()
    int number = sizeof doubleValue;
    printf("number = %i\n", number);
     */
    
    // 3.计算数据类型
    /*
    int number = sizeof(char);
    // 注意: 如果利用sizeof计算数据类型, ()不能省略
//    int number = sizeof char;
    printf("number = %i\n", number);
     */

    return 0;
}
关系运算符
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /*
     关系运算符:
     >
     <
     >=
     <=
     ==
     !=
     关系运算符的返回值只有两种, 要么真, 要么假. 1(真)和0(假)
     */
    
    // 1.基本使用
    /*
    int a = 10;
    int b = 5;
    int result = a > b;// 吗? 大于, 真, 非0即真.
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    /*
    int a = 10;
    int b = 8;
    int result = a != b;
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    // 2.关系运算符注意点
    /*
    // 关系运算符也有优先级. > < >= <= 优先级大于 == !=
    //             1 == 1
//    int result = 1 == 10 > 5;
    
    // 算术运算符的优先级 大于 关系运算符
    //             2 <  4
//    int result = 1 + 1 < 2 + 2;
    
    // 关系运算符的结合型: 从左至右
    //              1 > 1
//    int result = 10 > 3 > 1;
    
    // 如果优先级和结合性同时存在, 先优先级再结核性
    //              11 > 9 == 3 > 1
    //               1 == 3 > 1
    //               1 == 1
    int result = 10 + 1 > 5 + 4 == 3 > 1;
    
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    return 0;
}
逻辑运算符
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /*
     逻辑运算符的返回值只有两种: 要么真要么假, 要么是1(真), 要么是0(假)
     &&(与运算)
     格式: 表达式1 && 表达式2
     结合性: 从左至右
     只有表达式1和表达式2都为真的时候, 逻辑与表达式才返回真
     如果表达式1或者表达式2中有一个是假, 那么逻辑与表达式返回的结果都是假
     口诀: 一假则假
     
     ||(或运算)
     格式: 表达式1 || 表达式2
     结合性: 从左至右
     只要表达式1或者表达式2中有一个是真的, 逻辑或表达式返回的值就是真
     只有表达式1和表达式2的值都是假, 逻辑或的值才是假
     口诀: 一真则真
     
     !(非运算)
     格式: !表达式
     结合性: 从右至左
     如果表达式是真, 就返回假
     如果表达式是加, 就返回真
     取反
     */
    
    // 1.基本使用
    /*
    //             1 &&  0
    int result = 10 > 8 && 5 > 8;
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    /*
    //              1 ||    0
    int result = 10 > 18 || 15 > 8;
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    /*
    int result = !(10 > 18);// !0
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    // 2.注意点:
    /*
    // 由于C语言规定, 任何数值都有真假性, 非0即真. 所有逻辑运算符可以直接与数值进行计算
//    int result = 0 && 11;
//    int result = 0 || 0;
    // 逻辑非结合性: 从右至左
    int result = !!!!!!1;// 0
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    // 由于逻辑与有一个特点: 一假则假, 所以如果前面的表达式的值为假, 那么后面的表达式没有必要参与运算
//    int result = 10 > 18 && 9 > 5;
    
//    int a = 10;
//    int result = 10 > 18 && ++a > 5;
//    printf("result = %i , a = %i\n", result, a);
    
    // 由于逻辑或有一个特点: 一真则真, 所以如果前面的表达式的值为真, 那么后面的表达式没有必要参与运算

    // 逻辑与和逻辑或的这个特点, 称之为逻辑运算符的短路
    int a = 10;
    int result = 10 > 18 || ++a > 5;
    printf("result = %i , a = %i\n", result, a);  
    return 0;
}
三木运算符
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /*
    int a = 20;
    int b = 15;
//    int result = a > b;
    // 三目运算符格式: 条件表达式 ? 结果A : 结果B
    // 结合性: 从左至右
    // 只要条件表达式为真就返回结果A, 如果条件表达式为假, 那么就返回结果B
    // a大于b吗? 如果a大于b就返回a, 否则返回b
//    int result = (a > b)? a : b;
    
    // 三目运算符的优先级: 低于关系运算符和算术运算符
    //             25 > 15 ? 20 : 15
    int result = a + 5 > b ? a : b;
    
    printf("result = %i\n", result);
     */
      
    return 0;
}
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读