《机器学习(周志华)》学习笔记(一)
Q:什么是机器学习?
A:
机器学习最初被定义为“不显式编程地赋予计算机能力的研究领域”。很明显,这里的“机器”是指计算机。通常我们给计算机编程都会使用if-else这些流程控制:
if(今天是周末){
在家睡觉
}
else{
好好工作
}
这就是直接地、明显地(显式地)告诉了计算机什么时候应该做什么。
机器学习则不是直接告诉计算机什么时候做什么,而是提供一些案例(训练数据),让计算机通过案例自己学习,自己摸索什么时候应该做什么。一个著名的例子是给计算机输入一大堆“房价-房屋面积”数据,让计算机自己发现房价和房屋面积的规律,然后我们输入一个新的房屋面积数据,计算机就可以根据学习到的规律输出相应的房价。
机器学习的本质任务是预测。
“机器学习”同时也是一门学科,研究怎样使得计算机更好地学习,亦即,是一门研究“学习算法”的学科,主要任务是评估“学习算法”的好坏以及开发新的“学习算法”。这里的“学习算法”是计算机的学习方法,本质上是一种基于现有的数据产生预测模型的算法。
Q:学习一门学科需要先掌握其基本概念,“机器学习”领域有哪些需要掌握的重要概念?
A:
人类观察事物时,是通过观察事物的本质特征来认识事物的。比如观察西瓜,会观察西瓜的色泽、根蒂、敲声等特征。假设我们收集了一批关于西瓜的数据:
(色泽=青绿;根蒂=蜷缩;敲声=浊响)
(色泽=墨绿;根蒂=稍蜷;敲声=沉闷)
(色泽=浅白;根蒂=硬挺;敲声=清脆)
······
假设我们希望用这一批数据来让计算机学习
1、样本、示例、记录——这批数据里的每对括号。
2、数据集——这组样本(示例、记录)的集合。
3、特征、属性——色泽、根蒂、敲声等反映一个事物的本质的可观察方面。
4、属性值——青旅、墨绿、蜷缩、浊响等,是属性的取值。
5、属性空间、样本空间、输入空间——属性张成的空间。这似乎是线性代数的语言,亦即把属性当作坐标轴,形成一个空间,那么样本就是这个空间中一个个的点。例如,吧“色泽”、“根蒂”、“敲声”作为坐标轴,则长生了一个三维空间,每个西瓜都是这个空间里的一个点。
6、维数——样本空间的坐标轴数,也就是数据集的特征数量。本例中的维数是3。
7、假设——也称假设函数,指计算机通过学习后得到的一个函数(预测模型)。
8、标记——关于样本结果的信息,比如一个(色泽=青绿;根蒂=蜷缩;敲声=浊响)的西瓜是好瓜,那么“好瓜”就是(色泽=青绿;根蒂=蜷缩;敲声=浊响)这个样本的标记。
9、样例——带有标记的样本,比如((色泽=青绿;根蒂=蜷缩;敲声=浊响),好瓜)
10、标记空间、输出空间——所有标记的集合。本例中就是指{好瓜、坏瓜}。
11、泛化——如果用某个数据集的样本训练出的一个模型(假设函数),能够适用于新的样本数据,就说这个模型具有泛化能力。模型能适用于越多的新数据,则说明其泛化能力越强。
Q:《机器学习》为“假设空间”这个概念另起一节说明,那么什么是“假设空间”?
A:
“假设空间”里的“假设”指的是假设函数,也就是机器学习的成果。例如我们做分类学习,那么通过数据训练后得到的分类模型就是我们得到的假设。
假设空间是指所有可能假设组成的空间。也可以说是所有在表达形式上符合任务要求的假设函数的集合。
对于西瓜分类任务,我们要获得的假设函数的形式是
好瓜→(色泽=*)^(根蒂=*)^(敲声=*)
假设“色泽”、“根蒂”、“敲声”3个特征都有3种可能取值,那就有444+1=65种可能假设,亦即假设空间的大小为65。
对于根据房屋大小预测房价的问题,我们要后的的假设函数的形式则是
y = a*x + b
这个问题的假设空间是无穷大。
因此,学习过程可以看作在假设空间中寻找符合训练数据集的假设的过程。
Q:什么是“归纳偏好”?
A:
在西瓜分类问题中,可能由于数据集的原因,我们会得到多个符合数据集的假设函数,比如:
好瓜→(色泽=墨绿)^(根蒂=蜷缩)^(敲声=沉闷)
好瓜→(色泽=青绿)^(根蒂=*)^(敲声=沉闷)
这所有训练后得到的假设组成的空间称为“版本空间”。
那么版本空间中哪一个假设 比较好?
如果我们认为越精细越好,则选择
好瓜→(色泽=墨绿)^(根蒂=蜷缩)^(敲声=沉闷)
如果我们认为越粗略越好,则选择
好瓜→(色泽=青绿)^(根蒂=*)^(敲声=沉闷)
像上面那样,计算机的学习算法基于某种偏好认为某个假设比其他假设好,那么我们说这个学习算法有“归纳偏好”。事实上所有“学习算法”都有归纳偏好,而且一般来说会偏好那些形式简单的假设。
Q:什么是NFL定理?其推导如何?
A:
NFL(No Free Lunch)定理,翻译过来就是“没有免费午餐”定理,收的是在机器学习中,没有给定具体问题的情况下,或者说面对的是所有问题的情况下,没有一种算法能说得上比另一种算法好。换成我们的俗话讲,就是“不存在放之四海而皆准的方法”。只有在给定某一问题,比如说给“用特定的数据集给西瓜进行分类”,才能分析并指出某一算法比另一算法好。这就要求我们具体问题具体分析,而不能指望找到某个算法后,就一直指望着这个“万能”的算法。这大概也是no free lunch名字的由来吧。
这个定理怎么得出的?西瓜书里有这样一段文字:
似乎说的是我?
好吧,仔细读一下推导过程,其实不难,连我这种数学渣渣都能读懂绝大部分。只要别被一长串推导吓到就行。
首先,定理推导的思路是证明对于某个算法a,它在训练集以外的所有样本的误差,与a本身无关。
让我们一步一步来探索。
首先,误差是怎样表示,或者说怎样计算出来的?简单起见,只考虑二分类问题。那么误差就是分类器错判的个数与样本总数的比
E=误判数/总数。
其次我们要明确,一个算法,会产生很多不同的假设。更详细得说,一个算法的结果就是一个函数h,但是h的参数不同,那么就会有h1,h2等不同的假设函数。最典型的是h=kx+b。只要参数k、b不同,那么函数h就不同了。
那么,对于某个算法a,它在训练集以外的所有样本的误差,就是它所能产生的所有假设h,在训练集以外的所有样本上的误判率的和。
对于某个假设h,“h在某个数据集上的误差”与“在某个数据集中抽取一个能让h误判的样本的概率”是等价的问题。设P(x)为“在某个数据集中抽取一个能让h误判的样本的概率”,那就可以用P(x)来替代h的误差。
综上所述,对于某个算法a,它在训练集以外的所有样本的误差就可以这样表示:
某个算法a,它在训练集以外的所有样本的误差
对于二分类问题,设f为真正的分类函数,可能f有多个。假设其均匀分布,那么对于某个算法a,它在训练集以外的所有样本的误差就可以表示成:
二分类问题中算法a在训练集外所有样本的误差
由乘法分配率可以化为
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又由于
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上式中最后意象可以被化简:
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又由全概率公式,或者说概率的可列可加性,下面这一项(上式中间那一项)其实等于1
这一块其实等于1,所有h的概率加起来嘛
如此一来,a就在公式中消失了,于是最后的结果就是
与a无关
所以说无论是什么算法,它在训练集以外所有样本上的误差都是上式表示的结果。
这就是NFL定理的推导。