★ 课程:交互设计方法(2019秋)
本文为“交互设计方法”课程的授课网文。初学者以“课程作业”为主轴展开学习,有基础者在“理论和方法”上多思考。
教学内容:课程围绕一个App的交互设计流程展开教学,学习情感设计为主的创新理论和设计方法,包括活动、情感、创新、故事等几个主要环节的做法,并最终能形成有价值的App创新。
通过学习具备3个能力:能准确评价设计好坏,能提出有创新的想法,能独自完成基本原型。
简书个人:余永海_情感设计。简书专题:『交互设计方法』。
课程作业:一个App的创新设计。用网文完成作业,并提交网文链接和原始文档。
一、课程作业
按照“课程作业”的作业次序,依次完成各个作业。在作业过程中,发现知识不足时,再学习后面的“理论和知识”,按需补给。
作业示范:吃货App的设计创新(2019),不清楚做什么的,照着这个做。
往届作业:专题『交互设计方法』,可以查询往届作业。优秀作业:站酷App的体验创新(周梓欣);爱彼迎App的体验创新(林子烁);小红书的普通贡献者的体验改善(张佳燕);英语单词学习APP的成就体验创新(娄凯峰)。
作业1:了解交互流程。记录一次较常见的App流程(比如听一首歌的流程)。包括:1文字流程;2框架图流程。初步了解流程图和框架图。(自己练习,无需提交)
作业2:了解应用结构。画出一个手机小应用的功能树,比如“时钟”、“收音机”。(自己练习,无需提交)
作业3:App选题和选题库。可以参考这个库,寻找合适的题目作为自己的研究对象。
作业4:旧App的活动分解。对旧App进行活动分解。
作业5:App的活动重构。对新App的活动进行重构,明确新App的关注点。
作业6:活动的情感分析1。选择新App的一个活动进行情感分析,包括:情感类别、情感经验。可以对比原App的情感现状。
作业7:活动的情感分析2。根据上个作业的情感分析,提出一些启发,为提出设计目标做准备。
作业8:活动的情境故事
作业9:活动的功能规划
作业10:
二、理论与方法
了解课程教学内容、教学方法和作业形式等基本情况。了解交互设计做什么,过去、现在和未来。课堂展示了解交互设计案例,了解交互设计。学会认清App的本质。学习情感理论,尝试用情感规律去理解App。有()的内容为早期教学内容,仅供参考。
1、基本概念的理解:关于交互设计,交互的本质,理解手机应用。(理解用户体验,理解活动情境)
2、人的活动:理解人的活动,活动的具体形式,我们的一天:情感与遐想,游戏体验:让我们围观吧。
3、情感分类:情感的作用分类(2019),淘票票的情感体验分析和创新想法,天猫的情感体验分析和创新想法。(情感体验分类,用户调研的问题,人物角色卡片,用户访谈,PAD三维情感模型)
4、情感规律:情感反应:情感的变化反应规律;情感学习:情感的关联学习规律;情感决策:情感的对比决策规律。
5、情感设计:情感设计的目的,(认知体验的情境创新模式,自我体验的情境创新模式)
6、情境故事:用情境故事来做交互设计,情境故事的简化:文字流程。
7、原型设计:层次关系,
三、附录:
历史版本: 课程:交互设计方法(2018),
参考读物:
《交互设计》,李世国、顾振宇编著,普通高等教育工业设计专业十三五规划教材,中国水利水电出版社,2016年第二版。
《设计心理学3:情感设计》,唐纳德·A·诺曼著,中信出版社,2012年。将情感引入设计。
《About Face 4:交互设计精髓》艾伦·库伯 / 罗伯特·莱曼 / 戴维·克罗宁 / 克里斯托弗·诺埃塞尔著,电子工出版社,2015年。交互设计相关内容最全的字典。
开发工具:
Adobe XD、Sketch、墨刀