痛苦驱动成长

2024-03-01  本文已影响0人  橘梦的日子

从我自身经验出发。确实是:人在痛苦的时候,往往是成长最快的时候。
因为

  1. 痛苦意味着不舒服,和之前的认知,行为产生差异,意味着需要接触学习新的东西才能解决问题,减少痛苦
  2. 痛苦往往意味着改变,丢弃,需要花费时间和精力。这个过程中的行为反过来对人造成疲劳,困顿。人都有损失厌恶。这种厌恶又加深了这个回路。

关于我认识到「痛苦驱动成长」的时候。
有那么一瞬间,在我感觉到幸福的时候,即使这个幸福可能是自己争取的。在一瞬间,我感觉不应该感受幸福,而是去考虑痛苦。因为幸福让人不安,只有痛苦才能让人安心。

平平淡淡的日子是人生,大起大落也是人生。

如果让刚毕业的我来选的话,我一定选择前者,平平淡淡稳步提升的人生才是好的,才是安稳舒服的。
但如果让现在的我来选的话。我一定坚定不移选后者。因为体验过后者,才知道大起大落真的很爽,痛苦的时候很绝望痛苦,幸福的时候也很爽。这种强度对人的刺激是平淡无法给予的。说白了,人就是追求刺激吧。

为什么要爬山,没什么原因,仅仅因为山在那里,所以去爬。

最大的痛苦和幸福,最大的刺激存在于世间,可以去感受,也可以不去感受。

人都是趋向于确定性的。两种选择无论对错。

但我更倾向于不确定性。羡慕那些经历最大痛苦和最大幸福的人。因为个人认为这才是人生的乐趣和价值。

就好像玩游戏,不管是老头环这种3A大作,还是原神这种小作坊游戏,亦或双人成行这种策略,趣味性更高的游戏。如果玩之前就把所有攻略看完,知道怎么通关最快,知道什么方法是最佳养成路径。那在实际体验过程中是缺少了很多乐趣的。因为按照攻略和最佳实践,仅仅是花费时间和精力去按部就班的执行,就像是一个机器人,在其中体验的快乐和痛苦是非常少的。这也是游戏不想让玩家提前看攻略的原因,这样就减少了很多乐趣,换句话说,游戏本身的价值就没有完全体现出来。

类比人生也是如此,大起大落,悲欢离合才是人生。

人生是一个体验的过程。

最后:

愿你出走半生,尝尽人间百态。我不祝你「归来仍是少年」。因为归来并不重要,结局并不重要。重要的是感受整个人生过程,仅此而已。

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