软件系统体系结构

2019-04-22  本文已影响0人  十六只猴子王

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使用java来画图

image,BufferedImage,Icon,ImageIcon,ImageIO

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.imageio.stream.FileImageOutputStream;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /**
         * Image,ImageID,BufferedImage,Icon,ImageIcon
         */

        //得到图片的缓冲区
        BufferedImage bi = new BufferedImage(150, 70, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
        //得到他的绘制环境(图片的笔)
        //设置颜色
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) bi.getGraphics();

        g2.setColor(Color.white);//设置背景颜色
        g2.fillRect(0, 0, 150, 70);//填充整张图片
        g2.setColor(Color.red);
        g2.drawRect(0,0,150-1,150-1);
        g2.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 18));//设置字体
        g2.setColor(Color.BLACK);//设置颜色
        g2.drawString("HelloWorld", 3, 50);//向图片上写字符串
        ImageIO.write(bi, "JPEG", new FileImageOutputStream(new File("/Users/hxl/aaa.jpg")));
    }
}
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