动态更新游戏对象材质贴图

2016-12-26  本文已影响113人  Levi_Wan

在我们实际开发中,往往会遇见需要更换对象材质贴图的情况,这时如果更换材质球就显得十分的笨拙。这时我们可以使用API,配合shader直接动态更改对象的材质贴图。

使用SetTexture方法。

Paste_Image.png Paste_Image.png Paste_Image.png

通过以上可以知道,控制我们贴图的也就是shader,Properties中的_MainTex

Paste_Image.png Paste_Image.png

回到SetTexture方法。

这时的第一个参数也就是_MainTex,第二个Texture就不用说了大家都理解。

Paste_Image.png SetTexture.gif
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