多线程基础-7种创建线程方式-手写@Async异步注解
一. 多线程的基本概念
1. 什么是cpu
CPU的中文名称是中央处理器,是进行逻辑运算用的,主要由运算器、控制器、寄存器三部分组成,从字面意思看就是运算就是起着运算的作用,控制器就是负责发出cpu每条指令所需要的信息,寄存器就是保存运算或者指令的一些临时文件,这样可以保证更高的速度。
也就是我们的线程运行在cpu之上。
CPU
2. 什么是线程/进程
进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位。 计算机在执行程序时,会为程序创建相应的进程,进行资源分配时,是以进程为单位进行相应的分配。每个进程都有相应的线程,在执行程序时,实际上是执行相应的一系列线程。
总结:进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位
什么是进程:
1. cpu从硬盘中读取一段程序到内存中,该执行程序的实例就叫做进程
2. 一个程序如果被cpu多次被读取到内存中,则变成多个独立的进程
什么是线程:
线程是程序执行的最小单位,在一个进程中可以有多个不同的线程
同时执行。
3. 为什么在进程中还需要线程呢?
同一个应用程序中(进程),更好并行处理。
4. 为什么需要使用到多线程
采用多线程的形式执行代码,目的就是为了提高程序的效率。
目的就是为了提高程序开发的效率
比如:现在一个项目只有一个程序员开发,需要开发功能模块会员模块、支付模块、订单模块。
5. 并行/串行区别
串行也就是单线程执行 代码执行效率非常低,代码从上向下执行;
并行就是多个线程并行一起执行,效率比较高。
6. 使用多线程一定提高效率吗?
多线程 执行 需要同时执行
不一定,需要了解cpu调度的算法
就是先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU 寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务
如果生产环境中开启几百个或者上千个线程,而我们的服务器核数8核
16核 32核,这么多线程都会在我们这些cpu上做上下文切换
上下文切换:
从该线程执行切换到另外的线程 该线程---运行切换为就绪状态。
线程池:和服务器cpu核数 8核 16核
7. 同步与异步的区别
同步概念:就是代码从上向下执行。
异步的概念:单独分支执行 相互之间没有任何影响。
8. CPU调度时间片
- 单核的cpu上每次只能够执行一次线程,如果在单核的cpu上开启了多线程,则会发生对每个线程轮流执行 。
- Cpu每次单个计算的时间成为一个cpu时间片,实际只有几十毫秒人为感觉好像是在多线程。
- 对于线程来说,存在等待cpu调度的时候 该线程的状态是为就绪状态,如果被cpu调度则该线程的状态为运行状态
- 当cpu转让执行其他的线程时,则该线程有变为就绪状态。
如果在单核的cpu之上开启了多线程,底层执行并不是真正意义上的多线程。
利用多核多线程性能。
9. Cpu密集型/IO密集型
Cpu密集型:长时间占用cpu;例如: 视频剪辑
IO密集型 :cpu计算时间短 访问外接设备时间长
Input/output
10. CPU调度算法原理
- 先来先服务 缺点如果最先来执行的线程 是CPU密集型 这样话可能会一直无法继续执行其他的线程。
- 最短作业法 谁的计算时间短,谁先来执行。
- 优先级调度算法 根据重要性将进程分成4个优先级
优先级4 进程D负责画面----
优先级3 进程B和进程C接受用户的指令 重要
优先级2 后台处理器 次要
优先级1
11. 程序计数器
程序计数器是用于存放下一条指令所在单元的地址的地方
二. 多线程的快速入门
1. 多线程的应用场景
- 客户端(移动App端/)开发;
- 异步发送短信/发送邮件
- 将执行比较耗时的代码改用多线程异步执行; 可以提高接口的响应速度
- 异步写入日志 日志框架底层
- 多线程下载
2. 多线程的创建方式
- 继承Thread类创建线程
- 实现Runnable接口创建线程
- 使用匿名内部类的形式创建线程
- 使用lambda表达式创建线程
- 使用Callable和Future创建线程
- 使用线程池例如用Executor框架
- spring @Async异步注解 结合线程池
2.1 继承Thread类创建线程
public class ThreadDemo01 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "<run>");
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程
ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01();
// 启动线程是start方法而不是run方法
threadDemo01.start();
}
}
2.2 实现Runnable接口创建线程
public class ThreadDemo02 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",我是子线程");
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new ThreadDemo02()).start();
}
}
2.3 使用匿名内部类的形式创建线程
// 1.使用匿名内部类创建线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",>我是子线程<");
}
}).start();
2.4 使用jdk8的新特性lambda 创建线程
// 2.lambda表达式创建线程
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",>我是子线程<");
}).start();
2.5 使用Callable和Future创建线程
Callable和Future 线程可以获取到返回结果 底层基于LockSupport
线程 异步执行 比较耗时间-
从Java 5开始,Java提供了Callable接口,该接口是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个call()方法,可以看作是线程的执行体,但call()方法比run()方法更强大。
call()方法可以有返回值。
call()方法可以声明抛出异常。
public class ThreadCallable implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ThreadCallable threadCallable = new ThreadCallable();
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(threadCallable);
new Thread(integerFutureTask).start();
Integer result = integerFutureTask.get();
System.out.println(result);
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
// 默认代码执行非常耗时!!
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",执行计算操作");
Thread.sleep(3000);
return 1;
}
}
2.6 使用线程池例如用Executors框架
复用机制
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">我是子线程<");
}
});
2.7 spring @Async异步注解
@Async 底层基于aop+自定义注解实现
@Async注解对于接口方法或者实现类方法上添加都可以生效,自定义注解实现异步时,接口方法上添加自定义注解不生效,实现类方法上添加自定义注解生效。
启动类上开启异步注解@EnableAsync
@SpringBootApplication
@MapperScan("com.ruangh.aop.*.dao")
@EnableAsync
public class DemoStartApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(DemoStartApplication.class,args);
}
}
@Component
@Slf4j
public class OrderManage {
@Async
public void asyncLog() {
try {
Thread.sleep(3000);
log.info("<2>");
} catch (Exception e) {
}
}
}
/**
* http://127.0.0.1:8080/addOrder
*
* @return
*/
@RequestMapping("/addOrder")
public String addOrder() {
log.info("<1>");
orderManage.asyncLog();
log.info("<3>");
return "3";
}
2.8 手写 @Async异步注解
自定义注解
@Target(ElementType.METHOD) // 指定新注解可以标注在方法上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 指定新注解保留到程序运行时期
@Inherited // 指定新注解标注在父类上时可被子类继承
public @interface MyAsync {
String value() default "";
}
切面类
@Aspect
@Component
public class LogAspect {
@Pointcut("@annotation(com.ruangh.aop.product.annotation.MyAsync)")
public void myAsyncPoinCut(){}
@Around("myAsyncPoinCut()")
public void around2(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
new Thread(() -> {
try {
point.proceed();
} catch (Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
},"myAsync线程").start();
}
}