3dmax建模(曲线与车削的用法)
2018-01-06 本文已影响7人
HaleyLiu
1.创建一条弧线,先到创建图形面版创建一条弧线
创建图形.png
创建一条弧线.png
2.修改---车削----轴变化,最后灯笼骨架外观成型
修改选择车削.png
选择颜色.png
选择轴.png
轴左移灯笼成型.png
3.转化为可编辑多边形
转化为可编辑多边形.png
选择多条边.png
连接多条边形成一条线.png
4.分离多边形
分离模型.png
点击选择多条线.png