美术3D美术原创.美术作品

3dmax建模(曲线与车削的用法)

2018-01-06  本文已影响7人  HaleyLiu

1.创建一条弧线,先到创建图形面版创建一条弧线


创建图形.png 创建一条弧线.png

2.修改---车削----轴变化,最后灯笼骨架外观成型

修改选择车削.png 选择颜色.png 选择轴.png 轴左移灯笼成型.png

3.转化为可编辑多边形

转化为可编辑多边形.png 选择多条边.png 连接多条边形成一条线.png

4.分离多边形

分离模型.png 点击选择多条线.png
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