3dmax建模(曲线与车削的用法) 2018-01-06 本文已影响7人 HaleyLiu 1.创建一条弧线,先到创建图形面版创建一条弧线 创建图形.png 创建一条弧线.png 2.修改---车削----轴变化,最后灯笼骨架外观成型 修改选择车削.png 选择颜色.png 选择轴.png 轴左移灯笼成型.png 3.转化为可编辑多边形 转化为可编辑多边形.png 选择多条边.png 连接多条边形成一条线.png 4.分离多边形 分离模型.png 点击选择多条线.png