多线程

2017-01-10  本文已影响49人  2c0242b7b837
  1. 什么是并发并行?
  1. 在java程序进程中至少包含两条线程,一条主线程和一条垃圾回收线程。
  2. 在java程序中开启线程的方式有两种:
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();           runtime.exec("word");
ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder("word");          pb.start();
  1. 创建多线程的形式:
 class MusicThread extends java.lang.Thread {    
  @Override      
public void run() {    
      for (int i = 0; i <500 ; i++) {      
        System.out.println("播放音乐"+i);   
       }      }  } 

实现

for (int i = 0; i <50 ; i++) {          
   System.out.println("dayouxi"+i);    
         if (i == 10){            
     MusicThread ms = new MusicThread();       
          ms.start();        
     }          }  
class MusImplementDemo implements java.lang.Runnable{ 
   @Override     public void run() {       
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println("听音乐"+i);  
      }     } } 

实现

for (int i = 0; i <50 ; i++) {   
          System.out.println("dayouxi"+i); 
            if (i == 10){   
             MusImplementDemo mui = new MusImplementDemo();   
             Thread th = new Thread(mui);   
             th.start();   
          }         }  
  new Thread(new Runnable() {   
                  @Override
                 public void run() {
                  for (int j = 0; j < 50; j++) {
         System.out.println("播放音乐"+i);
                        }  }   }).start();
  1. 继承方式和实现方式的区别:
    • 继承方式:
  2. java中是单继承,如果继承了Thread该类就不能在继承其他的类了。
  3. 从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名称也简单。
  4. 从多线程共享一个资源的时候,继承不能做到。 - 接口实现方式:
  5. java中的类可以多实现接口(设计上更加优雅)
  6. 从操作上比继承稍微复杂一点,获取线程的名字也稍微复杂一点,使用Thread类中的currentThread()方法。
  7. 从多线程共享一个资源的时候,实现接口可以做到。
  8. 解决多线程并发访问同一个资源的安全性问题: - 同步代码块 + java程序运行可使用任何对象作为作为同步监听的对象,但是一般我们把当前并发的共同资源作为同步监听的对象。 * 注意在任何时候最多允许一个线程持有同步锁,谁能拿到锁谁就能执行代码块内部程序。
 synchronized (this) {
       if (num > 0) {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了" + num + "评估");              //模拟网络延迟
             try {  
           Thread.sleep(10);   
         } catch (InterruptedException e) { 
              e.printStackTrace();  
       }  
       num--; 
   }

class AppleDemo1 implements Runnable{
private int num = 500;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 500; i++) {
runThrea();
}
}
synchronized private void runThrea() {
if (num > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了" + num + "评估");
//模拟网络延迟
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num--;
}
}
}

  - 锁机制  

class AppleDemo3 implements Runnable{
//创建锁 Lock lock = new ReentrantLock();
private int num = 500;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 500; i++) {
lockAdd();
}
}
private void lockAdd(){
//加锁
lock.lock();
try {
if (num > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了" + num + "评估");
//模拟网络延时
Thread.sleep(10);
num--;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//开锁
lock.unlock();
}
}
}

7. synchronized的好与坏?  - 好处:保证了多线程并发访问时的同步操作,避免线程的安全性问题。  - 坏处: 使用了synchronzised的方法/代码的性能比不用要低一些。8. 对于线程通信要使用Lock机制就要使用Condition接口:  - wait和notify方法只能被同步监听对象调用,但是Lock根本没有了同步锁机制,所以不能调用wait和notify方法。  - 从java5开始    + 使用Lock机制取代Synchronized代码块和Synchronzied方法。    + 使用Condition接口对象的await,signal方法来取代Object类中的wait,notify方法。
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