C++ 线程、智能指针、11&14特性
2021-09-13 本文已影响0人
Itachi001
C++11线程
线程,有时被称为轻量进程,是程序执行的最小单元。
#include <thread>
void task(int i) {
cout << "task:" << i << endl;
}
thread t1(task,100);
//等待线程结束再继续执行
t1.join();
POSIX线程
32位的动态库拷贝到windows/syswow64目录
64位的动态库拷贝到windows/system32目录
#include <pthread.h>
void *pthreadTask(void* args) {
int* i = static_cast<int*>(args);
cout << "posix线程:" << *i << endl;
return 0;
}
pthread_t pid;
int pi = 100;
pthread_create(&pid, 0, pthreadTask, &pi);
//等待线程的结束
pthread_join(pid,0);
线程属性
线程具有属性,用 pthread_attr_t 表示
pthread_attr_t attr;
//初始化 attr中为操作系统实现支持的线程所有属性的默认值
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_destroy(&attr);
分离线程
线程创建默认是非分离的,当pthread_join()函数返回时,创建的线程终止,释放自己占用的系统资源
分离线程不能被其他线程等待,pthread_join无效,线程自己玩自己的。
//设置是否为分离线程
//PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离
//PTHREAD_CREATE_JOINABLE 非分离
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
调度策略与优先级
Windows 无法设置成功
//设置调度策略
//返回0 设置成功
pthread_attr_setschedpolicy(&attr, SCHED_FIFO);
// SCHED_FIFO
// 实时调度策略,先到先服务 一旦占用cpu则一直运行。一直运行直到有更高优先级任务到达或自己放弃。
// SCHED_RR
// 实时调度策略,时间轮转 系统分配一个时间段,在时间段内执行本线程
//设置优先级
//获得对应策略的最小、最大优先级
int max = sched_get_priority_max(SCHED_FIFO);
int min = sched_get_priority_min(SCHED_FIFO);
sched_param param;
param.sched_priority = max;
pthread_attr_setschedparam(&attr, ¶m);
线程同步
多线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间有序地对共享资源进行操作。
#pragma once
#include <queue>
using namespace std;
template <class T>
class SafeQueue {
public:
SafeQueue() {
pthread_mutex_init(&mutex,0);
pthread_cond_init(&cond, 0);
}
~SafeQueue() {
pthread_mutex_destory(&mutex);
pthread_cond_destory(&cond);
}
void enqueue(T t) {
pthread_mutex_lock(&mutex);
q.push(t);
//发出信号 通知挂起线程
//由系统唤醒一个线程
//pthread_cond_signal(&cond);
// 广播 对应多个消费者的时候 多个线程等待唤醒所有
pthread_cond_broadcast(&cond);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
int dequeue(T& t) {
pthread_mutex_lock(&mutex);
//可能被意外唤醒 所以while循环
while (q.empty())
{
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
}
t = q.front();
q.pop();
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return 1;
}
private:
queue<T> q;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;
};
#include "lsn6_example.h"
#include <thread>
#include <pthread.h>
using namespace std;
#include "safe_queue.h"
SafeQueue<int> q;
void *get(void* args) {
while (1) {
int i;
q.dequeue(i);
cout << "消费:"<< i << endl;
}
return 0;
}
void *put(void* args) {
while (1)
{
int i;
cin >> i;
q.enqueue(i);
}
return 0;
}
int main()
{
pthread_t pid1, pid2;
pthread_create(&pid1, 0, get, &q);
pthread_create(&pid2, 0, put, &q);
pthread_join(pid2,0);
system("pause");
return 0;
}
智能指针
自C++11起,C++标准库提供了两大类型的智能指针
shared_ptr
- 操作引用计数实现共享式拥有的概念。多个智能指针可以指向相同的对象,这个对象和其相关资源会在最后一个被销毁时释放。
- 虽然使用shared_ptr能够非常方便的为我们自动释放对象,但是还是会出现一些问题。最典型的就是循环引用问题。
weak_ptr
- weak_ptr是为配合shared_ptr而引入的一种智能指针。主要用于观测资源的引用情况。
- 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少。没有重载*和->但可以使用lock获得一个可用的shared_ptr对象。
- 配合shared_ptr解决循环引用问题
class B;
class A {
public:
~A() {
cout << "释放A" << endl;
}
weak_ptr<B> b;
};
class B {
public:
~B() {
cout << "释放B" << endl;
}
weak_ptr<A> a;
};
void test() {
//自动释放
shared_ptr<A> a(new A()); //A引用计数为1
shared_ptr<B> b(new B()); //B引用计数为1
a->b = b; //weak_ptr 引用计数不增加
b->a = a; //weak_ptr 引用计数不增加
//退出方法,A B释放
}
weak_ptr 提供expired 方法等价于 use_count == 0,当expired为true时,lock返回一个存储空指针的shared_ptr
unique_ptr
实现独占式引用,保证同一时间只有一个智能指针指向内部对象。
unique_ptr<A> a(new A());
auto_ptr已经不推荐使用
自定义智能指针(略...)
部分C++11、14特性
nullptr
nullptr 出现的目的是为了替代 NULL。 C++11之前直接将NULL定义为 0。
void test(int* i){
}
void test(int i){
}
//现在调用哪一个test? test(int)
test(NULL);
//调用test(int* i)
test(nullptr);
类型推导
C++11 重新定义了auto 和 decltype 这两个关键字实现了类型推导,让编译器来操心变量的类型。
auto i = 5; // i 被推导为 int
auto p = new auto(10) // arr 被推导为 int *
//但是auto不能作用在数组上
auto arr1[10] = { 0 }; //错误
auto arr2= {0}; //正确
typeid(arr2).name() //获得类型名为 initializer_list(后续介绍)
// int j
decltype(i) j = 10;
基于范围的 for 循环
实际上就是foreach
vector<int> vec = { 1,2,3,4,5 };
//配合auto使用
for(auto i : vec)
{
cout << i << endl;
}
Lambda
匿名函数,即没有函数名的函数
完整形式:[捕获外部变量列表 ] (参数列表) mutable exception->返回类型 { 函数体 }
mutable:在外部变量列表以值来捕获时,无法修改变量的值,加上mutable表示可修改(不会影响外部变量)
auto i = 5;
// [&] 表示外部变量都以引用的形式在lambda中使用,函数内部修改i的值会影响外部
// 这里的 -> auto 自动推导在c++11不支持,c++14中对auto进行了扩展
thread t1([&] () -> auto {
i = 100;
cout << "线程:" << i << endl;
});
_sleep(10);
cout << i << endl;
捕获形式 | 说明 |
---|---|
[] | 不捕获任何外部变量 |
[i, …] | 以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔);如果引用捕获,需要显示声明& |
[this] | 以值的形式捕获this指针 |
[=] | 以值的形式捕获所有外部变量 |
[&] | 以引用形式捕获所有外部变量 |
[=, &x] | 变量x以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获 |
[&, x] | 变量x以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获 |