IOS基础:RunLoop(下)

2020-10-23  本文已影响0人  时光啊混蛋_97boy

原创:知识点总结性文章
创作不易,请珍惜,之后会持续更新,不断完善
个人比较喜欢做笔记和写总结,毕竟好记性不如烂笔头哈哈,这些文章记录了我的IOS成长历程,希望能与大家一起进步
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续文见上篇 IOS基础:RunLoop(上)

四、RunLoop实现原理

RunLoop对象包括Fundation中的NSRunLoop对象和CoreFoundation中的CFRunLoopRef对象。因为Fundation框架是基于CoreFoundation的封装,因此我们学习RunLoop还是要研究CFRunLoopRef源码。

1、获取RunLoop

苹果官方对于 RunLoop 的创建进行了封装,也就是说我们找不到像alloc 或者new这样的方法去手动创建RunLoop。要获取主线程或当前线程对应的 RunLoop,只能通过CFRunLoopGetMainCFRunLoopGetCurrent 函数。获取方法如下:

//Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象

//Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
a、CFRunLoopGetCurrent

CFRunLoopGetCurrent函数内部调用了_CFRunLoopGet0(),传入的参数是当前线程pthread_self()。可以看出,CFRunLoopGetCurrent函数必须要在线程内部调用,才能获取当前线程的RunLoop。也就是说子线程的RunLoop必须要在子线程内部获取。

// 获取当前线程的 RunLoop
CFRunLoopRef CFRunLoopGetCurrent(void) {
    return _CFRunLoopGet0(pthread_self());
}
b、CFRunLoopGetMain

CFRunLoopGetMain函数内部也调用了_CFRunLoopGet0(),传入的参数是主线程pthread_main_thread_np()。可以看出,CFRunLoopGetMain()不管在主线程还是子线程中调用,都可以获取到主线程的RunLoop

//取主线程的RunLoop
CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain(void) {
    static CFRunLoopRef __main = NULL; // no retain needed

    //传入主线程
    if (!__main) __main = _CFRunLoopGet0(pthread_main_thread_np()); // no CAS needed
    return __main;
}
c、CFRunLoopGet0

前面两个函数都是使用了CFRunLoopGet0实现传入线程的函数,分析CFRunLoopGet0源码可以得出以下结论。

// 全局的 dictionary, key 是 pthread_t, value 是 CFRunLoopRef
static CFMutableDictionaryRef __CFRunLoops = NULL;
static CFSpinLock_t loopsLock = CFSpinLockInit;
 
// t==0 is a synonym for "main thread" that always works
//根据线程取RunLoop
CF_EXPORT CFRunLoopRef _CFRunLoopGet0(pthread_t t) {

    if (pthread_equal(t, kNilPthreadT)) {
        t = pthread_main_thread_np();
    }

    __CFSpinLock(&loopsLock);
    //如果存储RunLoop的字典不存在,即当第一次进入时,创建全局 dictionary
    if (!__CFRunLoops) {
        __CFSpinUnlock(&loopsLock);
        //创建一个临时字典dict
        CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
        //创建主线程的RunLoop
        CFRunLoopRef mainLoop = __CFRunLoopCreate(pthread_main_thread_np());
        //把主线程的RunLoop保存到dict中,key是线程,value是RunLoop
        CFDictionarySetValue(dict, pthreadPointer(pthread_main_thread_np()), mainLoop);
        //此处NULL和__CFRunLoops指针都指向NULL,匹配,所以将dict写到__CFRunLoops
        if (!OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier(NULL, dict, (void * volatile *)&__CFRunLoops)) {
            //释放dict
            CFRelease(dict);
        }
        //释放mainrunloop
        CFRelease(mainLoop);
        __CFSpinLock(&loopsLock);
    }

    //以上说明,第一次进来的时候,不管是getMainRunloop还是get子线程的runloop,主线程的runloop总是会被创建
    //用传进来的线程作key,从字典__CFRunLoops中获取传入线程t的runloop
    CFRunLoopRef loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t));

    __CFSpinUnlock(&loopsLock);
    //如果没有获取到线程t的runloop 
    if (!loop) {
        //那么就根据线程t创建一个runloop
        CFRunLoopRef newLoop = __CFRunLoopCreate(t);

        __CFSpinLock(&loopsLock);
        loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t));
        if (!loop) {
            //把newLoop存入字典__CFRunLoops,key是线程t
            CFDictionarySetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t), newLoop);
            loop = newLoop;
        }
        __CFSpinUnlock(&loopsLock);

        // don't release run loops inside the loopsLock, because CFRunLoopDeallocate may end up taking it
        CFRelease(newLoop);
    }

    //如果传入线程就是当前线程
    if (pthread_equal(t, pthread_self())) {
        _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoop, (void *)loop, NULL);
        if (0 == _CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr)) {
            //注册一个回调,当线程销毁时,销毁对应的RunLoop
            _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr, (void *)(PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1), (void (*)(void *))__CFFinalizeRunLoop);
        }
    }
    return loop;

    // 获取主线程的 RunLoop
    CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain(void) {
        if (!__main) __main = _CFRunLoopGet0(pthread_main_thread_np());
        return __main;
    }
}

2、添加Mode

a、CFRunLoopAddCommonMode

没有办法直接创建一个CFRunLoopMode对象,但是我们可以调用CFRunLoopAddCommonMode传入一个字符串向RunLoop中添加Mode,传入的字符串即为Mode的名字,Mode对象应该是此时在RunLoop内部创建的。分析CFRunLoopAddCommonMode源码可以得处以下结论:

void CFRunLoopAddCommonMode(CFRunLoopRef rl, CFStringRef modeName) {
    CHECK_FOR_FORK();
    if (__CFRunLoopIsDeallocating(rl)) return;

    __CFRunLoopLock(rl);
    //看rl中是否已经有这个mode,如果有就什么都不做
    if (!CFSetContainsValue(rl->_commonModes, modeName)) {

        CFSetRef set = rl->_commonModeItems ? CFSetCreateCopy(kCFAllocatorSystemDefault, rl->_commonModeItems) : NULL;

        //把modeName添加到RunLoop的_commonModes中
        CFSetAddValue(rl->_commonModes, modeName);

        if (NULL != set) {             
            CFTypeRef context[2] = {rl, modeName};
            
            //add all common-modes items to new mode 
            //CFRunLoopAddSource/CFRunLoopAddObserver/CFRunLoopAddTimer的时候会调用
            //这里调用__CFRunLoopFindMode(rl, modeName, true),CFRunLoopMode对象在这个时候被创建
            CFSetApplyFunction(set, (__CFRunLoopAddItemsToCommonMode), (void *)context);
            CFRelease(set);
        }
    } else {
    }
    __CFRunLoopUnlock(rl);
}
b、CFRunLoopAddCommonMode

直接取RunLoop_currentMode_modes返回。

3、添加Run Loop Source(ModeItem)

a、CFRunLoopAddSource
//添加source事件
void CFRunLoopAddSource(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopSourceRef rls, CFStringRef modeName) {  
    __CFRunLoopLock(rl);
    //如果是kCFRunLoopCommonModes
    if (modeName == kCFRunLoopCommonModes) {
        //如果runloop的_commonModes存在,则copy一个新的复制给set
        CFSetRef set = rl->_commonModes ? CFSetCreateCopy(kCFAllocatorSystemDefault, rl->_commonModes) : NULL;

       //如果runl _commonModeItems为空
        if (NULL == rl->_commonModeItems) {
            //先初始化
            rl->_commonModeItems = CFSetCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, &kCFTypeSetCallBacks);
        }

        //把传入的CFRunLoopSourceRef加入_commonModeItems
        CFSetAddValue(rl->_commonModeItems, rls);

        //如果刚才set copy到的数组里有数据
        if (NULL != set) {
            CFTypeRef context[2] = {rl, rls};
            /* add new item to all common-modes */
            //则把set里的所有mode都执行一遍__CFRunLoopAddItemToCommonModes函数
            CFSetApplyFunction(set, (__CFRunLoopAddItemToCommonModes), (void *)context);
            CFRelease(set);
        }

        //以上分支的逻辑就是,如果你往kCFRunLoopCommonModes里面添加一个source,那么所有_commonModes里的mode都会添加这个source
    } else {
        //根据modeName查找mode
        CFRunLoopModeRef rlm = __CFRunLoopFindMode(rl, modeName, true);

        //如果_sources0不存在,则初始化_sources0,_sources0和_portToV1SourceMap
        if (NULL != rlm && NULL == rlm->_sources0) {
            rlm->_sources0 = CFSetCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, &kCFTypeSetCallBacks);
            rlm->_sources1 = CFSetCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, &kCFTypeSetCallBacks);
            rlm->_portToV1SourceMap = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, NULL);
        }

        //如果_sources0和_sources1中都不包含传入的source
        if (NULL != rlm && !CFSetContainsValue(rlm->_sources0, rls) && !CFSetContainsValue(rlm->_sources1, rls)) {

            if (0 == rls->_context.version0.version) {
                 //如果version是0,则加到_sources0
                CFSetAddValue(rlm->_sources0, rls);
            } else if (1 == rls->_context.version0.version) {
                //如果version是1,则加到_sources1
                CFSetAddValue(rlm->_sources1, rls);

                __CFPort src_port = rls->_context.version1.getPort(rls->_context.version1.info);
                if (CFPORT_NULL != src_port) {

                    //此处只有在加到source1的时候才会把souce和一个mach_port_t对应起来
                    //可以理解为,source1可以通过内核向其端口发送消息来主动唤醒runloop
                    CFDictionarySetValue(rlm->_portToV1SourceMap, (const void *)(uintptr_t)src_port, rls);
                    __CFPortSetInsert(src_port, rlm->_portSet);
                }
            }
            __CFRunLoopSourceLock(rls);

            //把runloop加入到source的_runLoops中
            if (NULL == rls->_runLoops) {
                rls->_runLoops = CFBagCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, &kCFTypeBagCallBacks); // sources retain run loops!
            }
            CFBagAddValue(rls->_runLoops, rl);
            __CFRunLoopSourceUnlock(rls);
            if (0 == rls->_context.version0.version) {
                if (NULL != rls->_context.version0.schedule) {
                    doVer0Callout = true;
                }
            }
        }
        if (NULL != rlm) {
            __CFRunLoopModeUnlock(rlm);
        }
    }
    __CFRunLoopUnlock(rl);
}
b、CFRunLoopRemoveSource

remove操作和add操作的逻辑基本一致,很容易理解。

//移除source
void CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopSourceRef rls, CFStringRef modeName) {  
    __CFRunLoopLock(rl);
    //如果是kCFRunLoopCommonModes,则从_commonModes的所有mode中移除该source
    if (modeName == kCFRunLoopCommonModes) {
        if (NULL != rl->_commonModeItems && CFSetContainsValue(rl->_commonModeItems, rls)) {
            CFSetRef set = rl->_commonModes ? CFSetCreateCopy(kCFAllocatorSystemDefault, rl->_commonModes) : NULL;
            CFSetRemoveValue(rl->_commonModeItems, rls);
            if (NULL != set) {
                CFTypeRef context[2] = {rl, rls};
                /* remove new item from all common-modes */
                CFSetApplyFunction(set, (__CFRunLoopRemoveItemFromCommonModes), (void *)context);
                CFRelease(set);
            }
        } else {
        }
    } else {
        //根据modeName查找mode,如果不存在,返回NULL
        CFRunLoopModeRef rlm = __CFRunLoopFindMode(rl, modeName, false);
        if (NULL != rlm && ((NULL != rlm->_sources0 && CFSetContainsValue(rlm->_sources0, rls)) || (NULL != rlm->_sources1 && CFSetContainsValue(rlm->_sources1, rls)))) {
            CFRetain(rls);
            //根据source版本做对应的remove操作
            if (1 == rls->_context.version0.version) {
                __CFPort src_port = rls->_context.version1.getPort(rls->_context.version1.info);
                if (CFPORT_NULL != src_port) {
                    CFDictionaryRemoveValue(rlm->_portToV1SourceMap, (const void *)(uintptr_t)src_port);
                    __CFPortSetRemove(src_port, rlm->_portSet);
                }
            }
            CFSetRemoveValue(rlm->_sources0, rls);
            CFSetRemoveValue(rlm->_sources1, rls);
            __CFRunLoopSourceLock(rls);
            if (NULL != rls->_runLoops) {
                CFBagRemoveValue(rls->_runLoops, rl);
            }
            __CFRunLoopSourceUnlock(rls);
            if (0 == rls->_context.version0.version) {
                if (NULL != rls->_context.version0.cancel) {
                    doVer0Callout = true;
                }
            }
            doRLSRelease = true;
        }
        if (NULL != rlm) {
            __CFRunLoopModeUnlock(rlm);
        }
    }
    __CFRunLoopUnlock(rl);
}

4、添加Observer和Timer

添加observertimer的逻辑和添加source类似。

区别在于observer和timer只能被添加到一个RunLoop的一个或者多个mode中,比如一个timer被添加到主线程的RunLoop中,则不能再把该timer添加到子线程的RunLoop,而source没有这个限制,不管是哪个RunLoop,只要mode中没有,就可以添加。

这个区别在文章最开始的结构体中也可以发现,CFRunLoopSource结构体中有保存RunLoop对象的数组,而CFRunLoopObserverCFRunLoopTimer只有单个RunLoop对象。


五、RunLoop运行原理

1、CFRunLoopRun

CFRunLoopRun函数中调用了CFRunLoopRunSpecific函数,runloop参数传入当前RunLoop对象,modeName参数传入kCFRunLoopDefaultMode

//默认在kCFRunLoopDefaultMode下运行runloop
void CFRunLoopRun(void) { 
    CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false);
}

2、CFRunLoopRunInMode

CFRunLoopRunInMode函数中调用了CFRunLoopRunSpecific函数。可以看出,虽然RunLoop有很多个mode,但是RunLooprun的时候必须只能指定其中一个mode,运行起来之后,被指定的mode即为currentMode

//用指定的Mode启动,允许设置RunLoop超时时间
SInt32 CFRunLoopRunInMode(CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) {    
    return CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), modeName, seconds, returnAfterSourceHandled);
}

3、CFRunLoopRunSpecific

/*
 * 指定mode运行runloop
 * @param rl 当前运行的runloop
 * @param modeName 需要运行的mode的name
 * @param seconds  runloop的超时时间
 * @param returnAfterSourceHandled 是否处理完事件就返回
 */
SInt32 CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopRef rl, CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) {   

    /// 首先根据modeName找到对应mode
    CFRunLoopModeRef currentMode = __CFRunLoopFindMode(runloop, modeName, false);
    /// 如果mode里没有source/timer/observer, 直接返回。
    if (__CFRunLoopModeIsEmpty(currentMode)) return;
    
    /// 1. 通知 Observers: RunLoop 即将进入 loop。
    __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopEntry);
    
    /// 内部函数,进入loop
    __CFRunLoopRun(runloop, currentMode, seconds, returnAfterSourceHandled) {
        
        Boolean sourceHandledThisLoop = NO;
        int retVal = 0;
        do {
 
            /// 2. 通知 Observers: RunLoop 即将触发 Timer 回调。
            __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeTimers);
            /// 3. 通知 Observers: RunLoop 即将触发 Source0 (非port) 回调。
            __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeSources);
            /// 执行被加入的block
            __CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode);
            
            /// 4. RunLoop 触发 Source0 (非port) 回调。
            sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSources0(runloop, currentMode, stopAfterHandle);
            /// 执行被加入的block
            __CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode);
 
            /// 5. 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息。
            if (__Source0DidDispatchPortLastTime) {
                Boolean hasMsg = __CFRunLoopServiceMachPort(dispatchPort, &msg)
                if (hasMsg) goto handle_msg;
            }
            
            /// 6. 通知 Observers: RunLoop 的线程即将进入休眠(sleep)。
            if (!sourceHandledThisLoop) {
                __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting);
            }
            
            /// 7. 调用 mach_msg 等待接受 mach_port 的消息。线程将进入休眠, 直到被下面某一个事件唤醒。
            /// 一个基于 port 的Source 的事件
            /// 一个 Timer 到时间了
            /// RunLoop 自身的超时时间到了
            /// 被其他什么调用者手动唤醒
            __CFRunLoopServiceMachPort(waitSet, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort) {
                mach_msg(msg, MACH_RCV_MSG, port); // thread wait for receive msg
            }
 
            /// 8. 通知 Observers: RunLoop 的线程刚刚被唤醒了。
            __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopAfterWaiting);
            
            /// 收到消息,处理消息。
            handle_msg:
 
            /// 9.1 如果一个 Timer 到时间了,触发这个Timer的回调。
            if (msg_is_timer) {
                __CFRunLoopDoTimers(runloop, currentMode, mach_absolute_time())
            }
 
            /// 9.2 如果有dispatch到main_queue的block,执行block。
            else if (msg_is_dispatch) {
                __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__(msg);
            }
 
            /// 9.3 如果一个 Source1 (基于port) 发出事件了,处理这个事件
            else {
                CFRunLoopSourceRef source1 = __CFRunLoopModeFindSourceForMachPort(runloop, currentMode, livePort);
                sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSource1(runloop, currentMode, source1, msg);
                if (sourceHandledThisLoop) {
                    mach_msg(reply, MACH_SEND_MSG, reply);
                }
            }
            
            /// 执行加入到Loop的block
            __CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode);
            
 
            if (sourceHandledThisLoop && stopAfterHandle) {
                /// 进入loop时参数说处理完事件就返回。
                retVal = kCFRunLoopRunHandledSource;
            } else if (timeout) {
                /// 超出传入参数标记的超时时间了
                retVal = kCFRunLoopRunTimedOut;
            } else if (__CFRunLoopIsStopped(runloop)) {
                /// 被外部调用者强制停止了
                retVal = kCFRunLoopRunStopped;
            } else if (__CFRunLoopModeIsEmpty(runloop, currentMode)) {
                /// source/timer/observer一个都没有了
                retVal = kCFRunLoopRunFinished;
            }
            
            /// 如果没超时,mode里没空,loop也没被停止,那继续loop。
        } while (retVal == 0);
    }
    
    /// 10. 通知 Observers: RunLoop 即将退出。
    __CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopExit);
}

4、__CFRunLoopServiceMachPort

第7步调用了__CFRunLoopServiceMachPort函数,这个函数在run loop中起到了至关重要的作用。

/**
 *  接收指定内核端口的消息
 *
 *  @param port        接收消息的端口
 *  @param buffer      消息缓冲区
 *  @param buffer_size 消息缓冲区大小
 *  @param livePort    暂且理解为活动的端口,接收消息成功时候值为msg->msgh_local_port,超时时为MACH_PORT_NULL
 *  @param timeout     超时时间,单位是ms,如果超时,则RunLoop进入休眠状态
 *
 *  @return 接收消息成功时返回true 其他情况返回false
 */
static Boolean __CFRunLoopServiceMachPort(mach_port_name_t port, mach_msg_header_t **buffer, size_t buffer_size, mach_port_t *livePort, mach_msg_timeout_t timeout) {
    Boolean originalBuffer = true;
    kern_return_t ret = KERN_SUCCESS;
    for (;;) {      /* In that sleep of death what nightmares may come ... */
        mach_msg_header_t *msg = (mach_msg_header_t *)*buffer;
        msg->msgh_bits = 0;  //消息头的标志位
        msg->msgh_local_port = port;  //源(发出的消息)或者目标(接收的消息)
        msg->msgh_remote_port = MACH_PORT_NULL; //目标(发出的消息)或者源(接收的消息)
        msg->msgh_size = buffer_size;  //消息缓冲区大小,单位是字节
        msg->msgh_id = 0;  //唯一id
       
        if (TIMEOUT_INFINITY == timeout) { CFRUNLOOP_SLEEP(); } else { CFRUNLOOP_POLL(); }
        
        //通过mach_msg发送或者接收的消息都是指针,
        //如果直接发送或者接收消息体,会频繁进行内存复制,损耗性能
        //所以XNU使用了单一内核的方式来解决该问题,所有内核组件都共享同一个地址空间,因此传递消息时候只需要传递消息的指针
        ret = mach_msg(msg,
                       MACH_RCV_MSG|MACH_RCV_LARGE|((TIMEOUT_INFINITY != timeout) ? MACH_RCV_TIMEOUT : 0)|MACH_RCV_TRAILER_TYPE(MACH_MSG_TRAILER_FORMAT_0)|MACH_RCV_TRAILER_ELEMENTS(MACH_RCV_TRAILER_AV),
                       0,
                       msg->msgh_size,
                       port,
                       timeout,
                       MACH_PORT_NULL);
        CFRUNLOOP_WAKEUP(ret);
        
        //接收/发送消息成功,给livePort赋值为msgh_local_port
        if (MACH_MSG_SUCCESS == ret) {
            *livePort = msg ? msg->msgh_local_port : MACH_PORT_NULL;
            return true;
        }
        
        //MACH_RCV_TIMEOUT
        //超出timeout时间没有收到消息,返回MACH_RCV_TIMED_OUT
        //此时释放缓冲区,把livePort赋值为MACH_PORT_NULL
        if (MACH_RCV_TIMED_OUT == ret) {
            if (!originalBuffer) free(msg);
            *buffer = NULL;
            *livePort = MACH_PORT_NULL;
            return false;
        }
        
        //MACH_RCV_LARGE
        //如果接收缓冲区太小,则将过大的消息放在队列中,并且出错返回MACH_RCV_TOO_LARGE,
        //这种情况下,只返回消息头,调用者可以分配更多的内存
        if (MACH_RCV_TOO_LARGE != ret) break;
        //此处给buffer分配更大内存
        buffer_size = round_msg(msg->msgh_size + MAX_TRAILER_SIZE);
        if (originalBuffer) *buffer = NULL;
        originalBuffer = false;
        *buffer = realloc(*buffer, buffer_size);
    }
    HALT;
    return false;
}

Demo

Demo在我的Github上,欢迎下载。
RunLoopDemo

参考文献

RunLoop 详解
RunLoop 原理+使用场景

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