三. 线性表

2018-08-19  本文已影响0人  CoCc

线性表: 零个或多个数据源元素的有限序列。

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元一次存储线性表的数据元素。其中,线性表的长度应该小于或等于数组的长度。

顺序结构的查询,插入与删除

#define MAXSIZE 10
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int ElemType;
typedef int Status;

typedef struct {
    ElemType data[MAXSIZE];
    int length;
}Sqlist;

// 根据下标查找数据元素
Status getElem(Sqlist L, int i, ElemType *e) {
    if (L.length == 0 || i < 1 || i > L.length) { return ERROR; }
    
    *e = L.data[i - 1];
    return OK;
}

// 插入e到i下标的位置
Status ListInsert(Sqlist *L, int i, ElemType e) {
    int k;
    if (L->length == MAXSIZE) { return ERROR; } //线性表已满
    if (i < 1 || i > L->length + 1) { return ERROR; } //i超出范围
    if (i <= L->length) {
        for (k = L->length - 1; k >= i - 1; k--) { //将要插入位置后数据元素向后移动一位
            L->data[k + 1] = L->data[k];
        }
    }
    L->data[i - 1] = e; //将新元素插入
    L->length++;
    return OK;
}

// 删除元素
Status ListDelete(Sqlist *L, int i, ElemType *e) {
    int k;
    if (L->length == 0) { return ERROR; }
    if (i < 1 || i > L->length) { return ERROR; }
    *e = L->data[i - 1];
    if (i < L->length) {
        for (k = i; k < L->length; k++) {
            L->data[k - 1] = L->data[k];
        }
    }
    L->length--;
    return OK;
}

线性表顺序存储结构的优缺点

优点

缺点

线性表的链式存储结构

为了表示每个数据元素ai 与其直接后继元素ai + 1之间的逻辑关系,对数据元素ai来说,除了存储其本身的信息之外,还需存出一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称做指针或链。这两部分信息组成数据元素ai的存储映像,称为结点(Node)。

n个结点(ai 的存储映像)链结成一个链表,即为线性表的链式存储结构,因为此链表的每个结点中只包含一个指针域,所以叫做单链表。

链表中第一个结点的存储位置叫做头指针,最后一个结点指针为NULL或"^",同时在单链表的第一个结点钱附设一个结点,称为头结点。头结点的指针域存储指向第一个结点的指针。

头指针与头结点的异同

单链表的查询,插入与删除

所花的时间复杂度都为O(n),对于插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率优势就越明显。

typedef struct Node {
    ElemType data;
    struct Node *next;
}Node;

typedef struct Node *LinkList;

//根据下标查找元素
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e) {
    int j = 1;
    LinkList p;
    p = L->next;
    while (j < i && p) {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if (!p || j > i) { return ERROR; }
    
    *e = p->data;
    return OK;
}

//插入元素
Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e) {
    int j = 1;
    LinkList p, s;
    p = *L;
    while (p && j < i) {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if (!p || j > i) { return ERROR; }
    
    s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    
    return OK;
}

//删除元素
Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e) {
    int j = 1;
    LinkList p, q;
    p = *L;
    while (p && j < i) {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if (!p || j > i) { return ERROR; }
    
    q = p->next;
    p->next = q->next;
    *e = q->data;
    free(q);
    
    return OK;
}

单链表的整表创建与删除

创建

//随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单线性表L(头插法)
void CreateListHead(LinkList *L, int n) {
    LinkList p;
    srand(time(0)); /*初始化随机数种子*/
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    (*L)->next = NULL;  /*建立一个带头结点的单链表*/
    
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
        p->data = rand() % 100 + 1;
        p->next = (*L)->next;
        (*L)->next = p;
    }
}

//尾插法
void CreateListTail(LinkList *L, int n) {
    LinkList p, r;
    srand(time(0));
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    r = *L;  /*r为指向尾部的结点*/
    
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
        p->data = rand() % 100 + 1;
        r->next = p;
        r = p;  /*把r的位置移到p,相当于r在整个单链表的最后面*/
    }
    r->next = NULL;   /*再让r->next = NULL,确认为尾部*/

//不明白的地方: r = *L。L为结构体指针,指向链表中的第一个结点,一个空链表第一个结点就直接->NULL了,这里的赋值直接让r指向尾部的结点
}

删除
Status ClearList(LinkList *L) {
    LinkList p, q;
    p = (*L) ->next;
    while (p) {
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    
    (*L)->next = NULL;
    return OK;
}

*L是指整个单链表,而r是指向尾结点的变量,r会随着循环不断地变化结点,而L则是随着循环增长为一个多结点的链表。

单链表结构与顺序存储结构优缺点

存储分配方式

时间性能

空间性能

静态链表

定义一个数组,其中数组中的元素由两个数据域组成,data与cur。data用来存放数据元素,cur相当于单链表中的next指针,存放该元素的后继在数组中的下标,通常也成为游标。这种数组描述的链表叫做静态链表,也叫做游标实现法。
对数组第一个和最后一个元素作为特殊元素处理,不存数据。通常把未被使用的数据元素称为备用元素。而数组第一个元素,即下标为0的元素的cur就存放备用链表的第一个结点的下标(空闲空间的下标);而最后一个元素的cur则存放第一个有元素值的下标,相当于单链表中的头结点作用,当整个链表为空时,则为0²。

静态链表的创建,插入和删除

typedef struct {
    ElemType data;i
    int cur;
}Component, StaticLinkList[MAXSIZE];

//创建
Status InitList(StaticLinkList space) {
    for (int i = 0; i < MAXSIZE; i++) {
        space[i].cur = i + 1;
    }
    space[MAXSIZE - 1].cur = 0; /*目前静态链表为空,最后一个元素的cur为0*/
    return OK;
}

//插入
/*若备用空间链表非空,则返回分配的结点下标,否则返回0*/
int Malloc_SLL(StaticLinkList space) {
    int i = space[0].cur;
    if (space[0].cur) { 
        space[0].cur = space[i].cur;
    }
    return i;
}

/*在L中第i个元素之前插入新的数据元素e*/
// 假设L的第一个cur为7,i为3
Status ListInsert(StaticLinkList L, int i, ElemType e) {
    int j, k;
    k = MAXSIZE - 1; // k = 9
    if (i < 1 || i > ListLength(L) + 1) { return ERROR; }
    j = Malloc_SLL(L); // j = 7,备用链表的值为8
    if (j) {
        L[j].data = e; //下标7的数据源为e
        for (int l = 1; l <= i - 1; l++) {
            k = L[k].cur; // k = L[1].cur = 2       
        }
        L[j].cur = L[k].cur; // L[7].cur = L[2].cur = 3
        L[k].cur = j; // L[2].cur = 7
        return OK;
    }
    return ERROR;
}

大致思路为: 把新的数据元素添加到最后,然后找到i - 1的cur(游标)与备用链表的cur进行交换。使得i  - 1的cur直接指向当前链表的备用

/*删除在L中第i个数据元素e*/
Status ListDelete(StaticLinkList L, int i) {
    int j = 0, k = MAXSIZE - 1;
    if (i < 1 || i > ListLength(L)) { return ERROR; }
    for (j = i; j <= i - 1; j++) {
        k = L[k].cur;
    }
    j = L[k].cur;
    L[k].cur = L[j].cur;
    Free_SSL(L, j);
    return OK;
}

/*返回L中数据元素个数*/
int ListLength(StaticLinkList L) {
    int j = 0;
    int i = L[MAXSIZE - 1].cur;
    while (i) {
        i = L[i].cur;
        j++;
    }
    return j;
}

/*将下标为k的空闲结点回收到备用链表*/
void Free_SSL(StaticLinkList space, int k) {
    space[k].cur = space[0].cur;
    space[0].cur = k;
} 

静态链表优缺点

优点

缺点

循环链表

将单链表中终端结点的指针端由空指针改为指向头结点,就使整个单链表形成一个环,这种头尾相接的单链表称为单循环链表,简称循环链表。

举例: 合并两个循环列表
代码示例
假设两个循环链表的尾指针为rearA何rearB

p = rearA->next; //拿到头结点
rearA->next = rearB->next->next; //A链表尾结点就指向了B链表的第一个结点
q = rearB->next;
rearB->next = p; //B链表的尾结点指向了A链表的头结点
free(q);

双向链表

双向链表是在单链表的每个结点中,再设置一个指向其前驱结点的指针域。

typedef struct DulNode {
    ElemType data;
    struct DulNode *prior;
    struct DulNode *next;
}DulNode, *DuLinkList;

//插入
/*p为要插入的下标的前一个结点,s为要插入的结点*/
s->prior = p;
s->next = p->next;
p->next->prior = s;
p->next = s;

//删除
/*p为要删除的结点*/
p->prior->next = p->next;
p->next->prior = p->prior;
free(p);
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