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iOS 打点方案设计

2017-04-28  本文已影响811人  whlpkk

一、背景

业务扩展的需要,对用户行为数据的收集和分析也就日益重要,前期实现的打点方案是直接在业务代码中埋点,与业务结合的太深,无法跨app使用,且开发测试都比较麻烦。基于以上,我们设计了统计sdk,用以解决开发和测试成本,降低客户端打点的复杂度。

二、业务分析

打点类型
行为与业务数据

打点纪录的不仅仅是用户的操作行为,还需要涉及到具体用户操作的业务数据。 例如,用户点击收藏,则打点事件中应该有收藏的物品的ID或者其他属性等。用户浏览一段商品列表,曝光中应该有具体商品的信息上报,如ID,商品类型,商品sku等。

sdk的设计原则是要脱离业务数据的,但是打点的核心就是上报该有的业务数据。 经过对各种现有第三方统计sdk的调查,现有的可视化埋点, 代码埋点等, 不能实现我公司复杂的业务统计需求。为了可以跨app使用,同时尽量不添加与业务无关的统计代码,做到AOP编程。最终我们确定方案,使用runtime底层拦截所有的点击事件及相应的滑动事件,同时事先声明业务数据,绑定相应的控件,实现打点。

声明业务数据

将业务数据和界面元素绑定,形成一个包含业务数据的独特视图。技术实现上可以扩展视图的属性。

如view上 扩展 个analysisData的属性,在这个view 成的时候,定义 份业务 数据赋予analysisData。当这个view有 户操作产 打点的时候,则取 analysisData作为业务数据解析上传。针对可复用的视图类型,则需要有搭配的数据源,保证复用后取到的业务数据是用户操作的界面元素对应的业务数据。

比如,一个收藏按钮需要打点,那么开发同学,需要按sdk的规范给该按钮的扩展属性赋值,声明相应的业务数据,那么在sdk打点时,才能有业务数据上报。没有声明业务数据的用户操作默认为无打点事件。

三、模块设计

行为抓取模块

抓取模块可以抓取到大部分用户的行为操作,收集模块负责这次行为是否需要统计。将需要统计的行为,按照配置解析模块的规则,进行对应的业务数据解析及封装相应的上报数据。

数据收集模块

收集模块负责判断抓取到的用户行为操作是否需要统计。将需要统计的行为,按照配置解析模块的规则,进行对应的业务数据解析及封装相应的上报数据。

数据组装模块

组装模块负责将收集模块的打点数据,根据配置文件的相应配置,组装为对应格式的上报数据,然后传递给上报模块。

打点数据存储模块

将收集模块数据结构处理好的打点数据,构建每项打点数据之间的用户行为关联,形成可以分析用户行为的打点数据链,并进行存储。根据配置文件的上报规则,选择相应的时机进行上报。

数据上报模块

负责上报打点数据。此处进行最后封装和数据加密,根据配置文件中的上报URL,上报规则,选择在适当的时机调用相应的接口,完成上报。

打点sdk主要由以上四个模块组成,类图如下:
打点sdk.jpg

四、具体技术实现

实现按钮点击事件的抓取

方法:扩展UIControl

+ (void)bzmstatistic_swizzleMethod {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        [self swizzleInstanceMethod:@selector(sendAction:to:forEvent:) with:@selector(mySendAction:to:forEvent:)];
    });
}

- (void)mySendAction:(SEL)action to:(nullable id)target forEvent:(nullable UIEvent *)event {
    //先执行打点,在执行业务操作,因为out需要lastPageExchange
    [[BZMStatisticInterceptionManager sharedInstance] control:self sendAction:action to:target forEvent:event];
    [self mySendAction:action to:target forEvent:event];
}
实现手势事件的抓取

方法:扩展UITapGestureRecognizer

+ (void)bzmstatistic_swizzleMethod {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        [self swizzleInstanceMethod:@selector(initWithTarget:action:) with:@selector(myInitWithTarget:action:)];
        [self swizzleInstanceMethod:@selector(addTarget:action:) with:@selector(myAddTarget:action:)];
    });
}

- (instancetype)myInitWithTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action {
    UITapGestureRecognizer *instance = [self myInitWithTarget:[BZMStatisticInterceptionManager sharedInstance] action:@selector(tapGestureRecognizerDidTap:)];
    [instance myAddTarget:target action:action];
    return instance;
}

- (void)myAddTarget:(id)target action:(SEL)action {
    [self myAddTarget:[BZMStatisticInterceptionManager sharedInstance] action:@selector(tapGestureRecognizerDidTap:)];
    [self myAddTarget:target action:action];
}
tableView和collectionView代理事件的抓取

方法:扩展对应类,交换setDelegate:方法,设置代理转发(DelegateForwarder)类为真正的collectionView的代理。
这里只列举collectionView的实现,tableView的实现和collectionView类似

@interface UICollectionView ()
@property (nonatomic, strong) UICollectionViewDelegateForwarder *delegateForward;
@end

@implementation UICollectionView (DelegateForward)

+ (void)bzmstatistic_swizzleMethod {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        [self swizzleInstanceMethod:@selector(setDelegate:) with:@selector(setMyDelegate:)];
    });
}

- (void)setMyDelegate:(id<UICollectionViewDelegate>)delegate {
    [self setDelegateForward:nil];
    if (!delegate) {
        [self setMyDelegate:nil];
        return;
    }
    
    UICollectionViewDelegateForwarder *delegateForwarder = [[UICollectionViewDelegateForwarder alloc] init];
    delegateForwarder.delegate = delegate;
    [self setDelegateForward:delegateForwarder];
    
    [self setMyDelegate:nil];
    [self setMyDelegate:delegateForwarder];
}

- (void)setDelegateForward:(UICollectionViewDelegateForwarder *)delegateForward {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(delegateForward), delegateForward, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (UICollectionViewDelegateForwarder *)delegateForward {
    return objc_getAssociatedObject(self, @selector(delegateForward));
}

代理转发类UICollectionViewDelegateForwarder内的方法实现

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
    if (invocation.selector == @selector(init)) {
        //说明delegate已经被释放,不能识别当前消息的方法签名,所以这里直接return
        return;
    }
    
    /* 这里要注意一下,消息转发过程中的invocation并不会retain形参,也不会weak形参,此时应该是unsafe_unretained的形参。
     * 也就是说,如果不加下面的这句话,假设形参已经被释放,执行[invocation invokeWithTarget:],调用对应target的方法时,
     * 系统此时会自动retain形参,可是此时形参已经释放,是野指针,对野指针调用retain方法,会导致程序直接崩溃。
     * 所以一定要加[invocation retainArguments]。
     */
    [invocation retainArguments]; 
    SEL selector = [invocation selector];
    if([_delegate respondsToSelector:selector])
    {
        BZMStatisticInterceptionManager *sd = [BZMStatisticInterceptionManager sharedInstance];
        if ([sd respondsToSelector:selector]) {
            [invocation invokeWithTarget:sd];
        }
        
        [invocation invokeWithTarget:_delegate];
    }
}

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)selector
{
    BOOL resule = [_delegate respondsToSelector:selector];
    return resule;
}

- (id)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
    if (!_delegate) {
        /* 如果delegate已经被释放,此时已经没法获取这次消息的方法签名。
         * delegate释放也说明了此次消息已经没用,所以只需要使程序不崩溃即可,此次消息的结果已经不重要。
         * 如果直接返回nil,程序会立刻崩溃,所以这里返回NSObject的init方法的方法签名。
         * 实际上此处可以返回随便写个名字的selector的签名,只需要在forwardInvocation:中识别出来即可。
         */
        return [NSObject instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)];
    }
    return [(NSObject *)_delegate methodSignatureForSelector:selector];
}

五、与同行业的对比

这里主要与美团的进行了一下对比。

对比之后可以看出,我们现在的方案缺点为:没有无痕埋点。优点为:我们的方案可以通过消息转发的方式,实现exposure这种业务的声明打点。我们的方案还多了动态配置的一些功能,比如动态配置上报时间或者上报条数,动态调整上报数据的格式及相应字段等,这些是目前美团没有实现的。

感谢小组成员littlewish的帮助及整理。

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