缓动是什么? Tween?

2018-11-10  本文已影响123人  Zszen

缓动tween结构很简单,它是基于初始值,结束值,作用域公式来实现的。

下图所示,所有公式的作用域都是从0~1


简介

公式分类

延迟

事件响应

一些经验

后话

先有了硅,后就有了mos管
先有了电脑,后就有了程序语言
先有了面向程序,后就有了面向对象
先有了逻辑,后就有了架构
先有了运行周期,后就有了缓动引擎,物理引擎
先有了前人的成果,后就有了你将它发挥到极致的热情

参考

更多的缓动教学以及各个平台对应的缓动引擎可以在下方了解:
unity平台 dotween
http://dotween.demigiant.com
greensocks 非常专业的js缓动,支持时间线模式
https://greensock.com
cocos2dx引擎内建
http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.3/d4/d0d/classcocostudio_1_1_tween.html
egret js内建
http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret.Tween
laya js内建
https://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/utils/Tween.html
c++ 第三方tween
https://github.com/sasq64/tween
tween 维基百科
https://en.wiktionary.org/wiki/tween

每个平台,甚至每个tween缓动都有自己的特色和用法,但唯一不变的是它的作用。

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