调动用户积极性与培养用户使用习惯的方法
2016-08-13 本文已影响33人
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前几天玩完游戏后,我就在思考一个问题:以前的我不喜欢玩这个游戏,为什么现在一无聊就玩呢,而且还感觉很有意思呢?在刚要睡着时突然脑袋里灵光一闪,我总结了以下几点:
成就系统与奖励系统
人都是爱面子,天性喜欢得到满足感与成就敢,在产品中加入成就系统与奖励系统就可以间接满足用户的需求。
比如您想开发一个地方的旅游项目,现在要在微信上进行推广宣传,如果只是传统的借助软文的方法进行推广:介绍旅游景点,让阅读者主动去分享的话,效果可能不太理想,但是我们可以以软文作为基础,在此基础上加上一种“套路”:以“当地景点宣传大使”或者“当地景点形象大使”或者其他的名义吸引用户转发,凡是转发分享即可录入咱们开发的“宣传大使库”中(一定要是透明化的,并且很醒目的地方展示宣传者),这样就可以达到0成本高效率“病毒式”传播。
用户团队模式
多人参与的活动,任务,娱乐模式会在参与过程中带给用户一种快感,抓住这一点作为突破点可以衍生出更多方案。