Android File相关问题
2018-05-28 本文已影响0人
努力学习的安同学
- 18-05-28: 第一遍自己刚写完,未整体修改整理,
1. 前言
- 在开发Android中,避免不了和文件打交道,本文记录关于文件操作,文件数据储存的方式,该方式为最简单的文件储存方式,只是将JavaSE中的IO流应用于Android中。
2. 权限
- 首先确保应用是否具有内存卡的读写权限,设置了targetSdkVersion23或者以上默认是禁止的,需要动态申请
- 对于Android 5.0及以前的手机,我们需要在manifest中添加
// SDCard中创建与删除文件权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
// SDCard写入数据权限
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
- 对于Android 6.0之后的系统需要动态申请权限,在创建文件之前添加
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},
10001);
然后重写权限回调,获取app的储存权限
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
if (grantResults.length == 0 || PackageManager.PERMISSION_GRANTED != grantResults[0]) {
Toast.makeText(this,"你拒绝了权限,无法创建!",Toast.LENGTH_LONG).show();
});
} else {
//在这执行你创建文件的代码
}
}
- 判断手机是否拥有外部储存
/**
* 获取存储的路径
*
* @return 返回存储路径
*/
public static String getSDPath() {
// 判断是否挂载
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
return Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
}
return Environment.getRootDirectory().getAbsolutePath();
}
3. File的相关使用方法
- File(String pathname)
eg: File file = new File ("/mnt/sdcard/test.txt");
其中单执行new file并不会创建文件或文件夹,要通过调研mkdirs()函数,这样创建的目录不会删除以前的数据;
其中要注意的是 mkdir()和mkdirs()的区别,前者不会创建父目录,只能创建一级目录,若没有父目录的话会创建失败,是可以创建多级目录,它是把所有没有的目录都给创建出来。所以开发中常用mkdirs()来创建目录。
//新建一个File,传入文件夹目录
File file = new File("/mnt/sdcard/work/");
//判断文件夹是否存在,如果不存在就创建,否则不创建
if (!file.exists()) {
//通过file的mkdirs()方法创建目录中包含却不存在的文件夹
file.mkdirs();
}
- File(String dir, String subpath)
eg: File file = new File("/mnt/sdcard/temp", "test.txt");
看英文文档以为会创建一个txt的文件,然后实际操作中发现时不创建的,可以通过createNewFile()函数这样创建一个空的文件,也可以通过文件流的使用创建
File file = new File(imagePath, imageName);(当前file对象在手机内部存储不存在)
if (file.exists())
file.delete();
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
tBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, out);
- boolean exists():测试文件是否存在
- boolean delete(): 删除此对象指定的文件
- boolean createNewFile(): 创建新的空文件
//新建一个File类型的成员变量,传入文件名路径。
mFile = new File("/mnt/sdcard/zhiyuan.txt");
//判断文件是否存在,存在就删除
if (mFile.exists()){
mFile.delete();
}
try {
//创建文件
mFile.createNewFile();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "文件创建成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
- boolean isDirectory(): 测试此File对象表示的文件是否是目录
- boolean mkdir(): 创建由该File对象表示的目录
- boolean mkdirs(): 创建包括父目录的目录
- String getAbsolutePath(): 返回此对象表示的文件的绝对路径名
- String getName(): 返回此对象表示的文件的名称
- String getParent(): 返回此File对象的路径名的上一级,若路径名没有上一级,则返回null
4. 举个栗子🌰
- 关于外置SD卡下创建file文件(不创建文件夹,使用已有文件夹目录)
//先通过Environment(环境)的getExternalStorageState()方法来获取手机环境下的外置存储卡的状态,判断是否为挂载状态。
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
//如果为挂载状态,那么就通过Environment的getExternalStorageDirectory()方法来获取
外置存储卡的目录,然后加上我们自己要创建的文件名(记住文件名前要加一个"/"),这样
就生成了我们要创建的文件路径。
String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/zhiyuan.txt";
//新建一个File对象,把我们要建的文件路径传进去。
File file = new File(path);
//方便查看,在控制台打印一下我们的存储卡目录。
Log.d("=====TAG=====", "onClick: "+Environment.getExternalStorageDirectory());
//判断文件是否存在,如果存在就删除。
if (file.exists()) {
file.delete();
}
try {
//通过文件的对象file的createNewFile()方法来创建文件
file.createNewFile();
//新建一个FileOutputStream(),把文件的路径传进去
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(path);
//给定一个字符串,将其转换成字节数组
byte[] bytes = "你好啊,今天天气不错!".getBytes();
//通过输出流对象写入字节数组
fileOutputStream.write(bytes);
//关流
fileOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
参考文献:
https://blog.csdn.net/lixiang_Y/article/details/54946199?locationNum=2&fps=1
https://blog.csdn.net/u013008419/article/details/47312707
https://blog.csdn.net/codefarmercxy/article/details/54982162