JS中基于原型实现继承

2019-06-09  本文已影响0人  IceLake

本文不会对于JS中的继承机制进行深入研究,只聊js中基于原型实现继承的方式,如果需要了解JS中的继承机制及其相关背景请移步javascript继承机制的设计思想;
涉及继承时不得不先了解原型这个概念,首先我们来看一段demo:

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
    this.say = function () {
      console.log(`my name is ${name}!`);
    }
  }
}
const A = new Person('A');
const B = new Person('B');

A.say();
console.log(A);
B.say();
console.log(B);

控制台输出:
[图片上传失败...(image-5ee8cb-1560082419048)]
回顾一下这段代码:通过Person类,我们创造两个实例A、B,复杂数据类型比较比较的是其内存地址,很显然实例A的say方法与实例B的say方法指向的并不是同一个内存地址;A、B自身的属性和方法相互隔离;这是我们可以预见的结果,一切都很perfect!
其内部存储如图所示:
[图片上传失败...(image-3108df-1560082419049)]
假如当我们创建批量实例时,与A,B这样类似的对象会被创建多个,say方法也会被copy多次,通过构造函数为实例对象定义属性,虽然很方便,但是有一个缺点。同一个构造函数的多个实例之间,无法共享属性,从而造成对系统资源的浪费,A与B都有相同的say,应该实现say方法共享,这样做不仅节省了内存,还体现了实例对象之间的联系!
下面我们对demo略加改动:

// es6 class写法
class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  say() {
    console.log(`my name is ${this.name}!`);
  }
}
const A = new Person('A');
const B = new Person('B');

A.say();
console.log(A);
B.say();
console.log(B);

// es5构造函数写法
const Person = function(name) {
    this.name = name;
}
Person.prototype.say = function() {
    console.log(`my name is ${this.name}!`);
}

控制台输出:
[图片上传失败...(image-38be30-1560082419049)]
由此可见此时A与B中的say方法引用的是同一个方法,其内存地址一致;其内部原理下图所示:
[图片上传失败...(image-e487f5-1560082419049)]
[图片上传失败...(image-e6608c-1560082419049)]
我们简单回顾一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针__ proto__。本例中,我们在其原型对象上添加say方法,实例本身并没有say方法,但是当A.say()调用say方法时,其实是通过A.__ proto __.say来访问到say方法并调用之。
[图片上传失败...(image-836469-1560082419049)]
在js中,某个对象能够访问到另一个对象的所有属性和方法,我们就认为二者之间存在继承关系,继承有利于代码的复用,上例中A和B除了能够访问自身的属性还能访问到Person.prototype对象中的属性和方法,这样就可以认为A就继承自Person.prototype。
基于原型实现继承主要有以下两种方式:

扩展原型对象

我们在上例中加入一行:

Person.prototype.sex = 'male';

上面代码中,向原型对象添加sex属性,两个实例对象都会具有值为male的sex属性。也就是说,当JavaScript引擎读取对象的某个属性时,JavaScript 引擎先寻找对象本身的属性,如果找不到,就到它的原型去找,如果还是找不到,就到原型的原型去找。如果直到最顶层的Object.prototype还是找不到,则返回undefined。如果对象自身和它的原型,都定义了一个同名属性,那么优先读取对象自身的属性,这叫做“覆盖”。
控制台输出:
[图片上传失败...(image-de5159-1560082419049)]

替换原型对象

所谓替换,顾名思义就是我们改变Person.prototype的指向,让其指向另一个对象。

function Person(name) {
  this.name = name;
}
Person.prototype = {
  constructor: Person,
  say: function(){
    console.log(`my name is ${this.name}!`);
  },
  run: function(){
    console.log(`I can run!`);
  }
}
const A = new Person('A');
const B = new Person('B');

在这里我们改变Person.prototype的指向,将其指向一个全新的原型对象,同时为保证构造函数与其原型对象结构关系的完整性,将其内部的constructor属性指向构造函数Person。
控制台输出:
[图片上传失败...(image-12ebdc-1560082419049)]
我们再来看下es6中基于Class实现的继承:

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  say() {
    console.log(`my name is ${this.name}!`);
  }
  run() {
    console.log('I can run!');
  }
}
class Person extends Animal {
  constructor(name){
    super(name);
  }
}
const A = new Person('A');
const B = new Person('B');

es6中子类继承父类以后,必须在constructor中调用时super方法,否则不能新建实例,因为子类没有属于自己的this对象,而是继承了父类的this对象对其进行加工,在这里我们让Person子类继承自Animal父类,这样Person的实例A和B就应该拥有Animal的全部属性和方法。
在Class中每一个对象都有proto属性,指向对应的构造函数的prototype属性。Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和proto属性,因此同时存在两条继承链。

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