学五商·实战课有感(上)
这次短暂的学习时光让我收获匪浅,但是由于篇幅有限,在这里,我就和大家简单分享一些对我启发很大的课题,以及它们带给了我哪些生活中的感悟。(ps:我又留坑了哈哈哈)
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实战课一共分为四大模块,它们分别是:理解用户,设计产品,找到模式和建设团队。刘润老师用现实案例,循序渐进地帮助我们搭建自己的商业思维,提高自己在现实生活中的竞争力。就像刘润老师在理解用户复盘里讲到的那样:对消费者来说,学习一些商业知识是非常重要的,这不仅能让你跟企业分庭抗礼,靠自己的能力保护自己的利益,同时,也能够帮助你在商业世界中找到自己的成功机会。
学习完全部内容之后,我不禁感到醍醐灌顶,细数自己曾在游戏世界里吃的亏,入的坑。实战课中反复提到过一句话,所有不努力就能获得的快乐都是毒品。有些人可能要说我玩游戏的时候很努力呀,也是靠自己的煞费苦心的经营和不舍昼夜的训练才终于一步步成为了游戏世界里的“王者”。这看似励志的洗脑故事背后,却是一场精心设计的商业密谋。我们所谓的汗水泪水,是商家有意为之为我们设计的努力感,成就感系统,设计师们利用我们的非理性和偏见,先用需求调研、可用性测试、数据分析打磨产品,再在45°精进曲线上快速迭代,满足大众本能层,行为层,和意识层的需求,让我们感到好看,好用,好有意思,然后提供免费体验、节假营销甚至倒贴的方式吸引流量,最后用一套激励系统——试图在积分、等级、榜单、权益、勋章、认证、和VIP这七个纬度留住我们。而这也仅仅是商业运作成熟后总结出来的套路,万千创新还在匆匆赶来的路上,在这个流量至上的时代争取榨干我们所谓的“闲暇时光”。
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这时我们可能会开始觉得是这个时代变了,年轻一代终将毁于电子产品,但如果这样想的话,说明年轻的恰恰是我们。从人性根本上讲,欲望,是人类的底层动机;需求,是实现欲望的方式。因为科技限制,人类有大量“未能实现的欲望”。其中的一个大头,就是人类一直有“好逸恶劳”的“优良”传统,这还要归溯到人类的进化史。人类并不是单体进化,而是种群进化,进化的单位是群体而非个体,而在群体中,偷懒,是一种有利的生存策略。你可以不付出任何劳动,就获得别人的资源。而且这个“懒”的底层欲望也帮助了人们不断做出科技突破,发明创造出节省人力资本的工具提升效率。这样看来,人偶尔学会精明的偷懒才能更好的去体验生活的乐趣。
这种刻在基因里对懒(保存体力)的渴望在不同的时代以不同的方式被满足着,我们不太愿意做一个吃苦耐劳的标兵,所以我们绞尽脑汁去打发自己的时间,最早我们会在篝火旁八卦,然后我们会看各种有趣的书,再然后我们有了收音机、电视、手机、网络,随着科技的创新,我们等待实现的渴望转化为实打实的需求,最后被各种不断进化的令人眼花缭乱的方式满足。
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其实,我们不需要也不能把懒的基因根除,我们只需要理解其背后的商业逻辑——这不过是一场你情我愿的交易。总有人甘于平庸,安于享乐,也总有人愿意牺牲短期的“幸福”去创造更大的财富,每个时代都是如此。更加了解商业与人性的关系之后,我们也许会对自己多一分克己,少一分拖延,利用同样变的更加高效的工具学习和成长。
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