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iOS-NSThread、NSOperation和GCD区别

2017-06-27  本文已影响324人  DeerRun

1.iOS的三种多线程技术

<p>以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的,在项目中很多框架技术分别使用了不同多线程技术。</p>

2.三种多线程技术的对比

3.三种多线程技术的实现

3.1 NSThread的多线程技术
3.2 NSOperation,面向对象的多线程技术
  NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(opAction) object:nil];
  // 如果使用start,会在当前线程启动操作
  // [op1 start];
  // 一旦将操作添加到操作队列,操作就会启动7
   [_queue addOperation:op1];

<p>实例化操作 NSBlockOperation</p>

#pragma mark 模仿下载网络图像 
 - (IBAction)operationDemo3:(id)sender { 
       // 1. 下载 
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ 
             NSLog(@"下载 %@" , [NSThread currentThread]); 
        }]; 
       // 2. 滤镜 
       NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"滤镜 %@" , [NSThread currentThread]);
         }];
        // 3. 显示
        NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"更新UI %@" , [NSThread currentThread]);
        }];
         // 添加操作之间的依赖关系,所谓“依赖”关系,就是等待前一个任务完成后,后一个任务才能启动
         // 依赖关系可以跨线程队列实现
          // 提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
        [op2 addDependency:op1];
        [op3 addDependency:op2];
        [op1 addDependency:op3];
        [_queue addOperation:op1];
        [_queue addOperation:op2];
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
}

<p> 将操作添加到队列NSOperationQueue即可启动多线程执行</p>

 [_queue addOperation:op1];
 [_queue addOperation:op2];

<p> 更新UI使用主线程队列</p>

//两方式 [NSOpeationQueue mainQueue] addOperation ^{ 
 
};
 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];

<p> 操作队列的setMaxConcurrentOperationCount:可以设置同时并发的线程数量!</p>
<p>控制同时最大并发的线程数量2 [_queue setMaxConcurrentOperationCount:2];</p>
<p>提示:此功能仅有NSOperation有!</p>
<p>使用addDependency可以设置任务的执行先后顺序,同时可以跨操作队列指定依赖关系</p>

// 添加操作之间的依赖关系,所谓“依赖”关系,就是等待前一个任务完成后,后一个任务才能启动
// 依赖关系可以跨线程队列实现
 // 提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
[op1 addDependency:op3];
提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
3.3. GCD,C语言
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