iOS独立开发者

自定义报头协议可能没那么难

2019-10-07  本文已影响0人  杭城小刘

在学习过计算机网络的课程,我们知道刚开始计算机都是单独脱机工作的,没有联网的情况下计算机的信息共享能力、运算能力都非常有限,后来诞生了计算机网络.有了就是那几网络,计算机 A 的信息和数据可以通过网络传递到计算机 B,同样计算机 A 可以获取到来自计算机 B 的数据. 但是不同计算机之间交换数据的时候就要通过网络来传输了.传输的过程中需要不同的计算机都遵循一定的规则来组装数据、传递信息,那么这样的规则就叫做协议.

1. 协议

计算机网络中有非常多协议,这些协议位于 OSI 的不同层中,比如 TCP/IP、UDP、SMTP、FTP 等. 协议之所以称为协议,是因为它具有约束效应,信息在端到端的传输过程中,同等层次之间通过使用同样的协议规则,这样发送方在该层次按照协议约定处理数据,接收方在该层次按照协议约定解析数据.成对存在.

OSI七层模型
TCP协议

2. 自定义协议

在日常开发的时候处于某些原因可能需要自定义报文协议.这个协议是建立在 TCP 连接的基础上,比如,移动端在做 APM 的时候将功能拆分为2个模块,一个是 APM 监控模块、一个为了方便可拓展单独做了一个数据上报组件,具有动态下发上报策略的配置.

所以上报组件这里涉及到和服务端高效通信,所以客户端和服务端约定了一套自定义的报文协议,如下所示.

其实计算机网络过程中传输的就是二进制数据,所以拿 iOS 举例来说,我们自定义报文协议的目的就是按照协议的约定,自定义组装好一个 NSData 的数据,报文里面的头规定了各种信息的组装格式.

所以核心就上面的3点,一点都不难,只不过第一次做的时候可能会踩坑.列觉如下

Objective-C 语言中处理 unsigned int 的数据,所以你需要直接操作 unsign short 到 NSData, NSData 的接口很方便, [NSData dataWithBytes:&metaLength length:sizeof(metaLength)]] 就可以处理成 2byte 的 unsigned int 的数据

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读