关于百度地图攻防游戏的思考
最近《口袋精灵》可谓火的一塌糊涂。
想着之前自己也写过一篇基于真实地图的攻防游戏,与大家一起分享一下。
记得还在我大交大读研究生的时候,自己晚上睡不着觉,就瞎想,以后要从事什么样的职业,以后的自己是个什么样子,如果自己以后创业的话要从事什么,硬件?软件?游戏?……也总在YY自己以后的生活状态。想到游戏方面,记得当时也记录过,想做一款基于真实地图的游戏。这里就拿百度地图说事了。当时的想法是,这款游戏要基于真实地理坐标来玩。每个人登录游戏后,会在地图上显示真实的位置,然后在线的玩家一起拿着手机移动,去完成一些任务之类的内容。记得当时都谈不上是规划,只是设想这个游戏可以达到锻炼身体的目的。当时只是萌生了一个这样的念头,然后就因为各种事情放下了,自己当时也不会怎么制作游戏。从未涉足。当然现在也不会~~~
前几天,上班无聊。忽然这个基于真实地图的游戏念头又闪现出来。想法也更成熟了些。自己就拿出笔记本记下了自己的一些想法,然后规划了一点点游戏的场景和玩法,现在与大家一起分享一下。这也算是一个不成熟的想法,肯定很多的bug和不完善的地方,这只能算是一个小小的构思。如果有兴趣的话,可以留言一起讨论一下。在此在说一下,我是一个外行,不会做游戏,玩的游戏似乎也不多。
把这个游戏设计成一个攻防类的游戏,类似于时下比较流行的塔防类游戏,比如保卫萝卜等。同时也和那些攻击性游戏有些类似,需要保卫自己的家园,并且可以攻击其他的人和其他人的根据地来获取积分。
比如把自己的家作为根据地,可以把单位或者其他地方当作自己的目的地。在地图上这两个点之间会形成一个路径,当然,你可以按照这个路径走,也可以按照自己的路线行走,和导航仪一样,地图的路径会自己的更新。比如说一个炮弹的攻击距离是100米。当你在路上行驶的时候,如果路上有其他玩家也在线,而且相距在射程范围之内,就可以相互攻击。超出射程之后,战斗结束。如果其他玩家的根据地也在你的射程之内,你也可以攻击他的根据地。根据攻击的程度,可以获得相应的积分。如果攻陷,这块领地就属于你了,可以在这个地方建立自己的另一个根据地。这就要求,你如果出门了,不能带走根据地的所有武器,还需要留一些武器放在根据地,以做防卫之用。
如果在路上被别人攻击,并且寿命耗尽,那必须回根据地补充能量之后才可以继续复活。如果自己的根据地被敌人占领了怎么办?可以雇友军(自己的好友)一起围剿,把失去的根据地夺回来。
暂时设定为,只有在线的玩家,根据地才可以受到攻击。
可以建立同盟军,拉帮结伙,扩展自己的领地。
但是如果建立了同盟军之后,其他弱小的群体怎么办,只能被欺负了?如果攻陷了其他人的领地,那这个地方的领地应该如何管理。似乎游戏更复杂了。或者就不允许设置同盟,只能单独作战。也可以规定同盟军的人数不能多于五人限制。
但是还存在一堆问题,比如说,如果一个小区里好多人在玩,他们的根据地在100米之内,那么他们是不是天天要相互攻击。如果玩家不够多,我从目的地的路上都没有攻击的对象那怎么办。那么是否可以在游戏中增加部分电脑玩家,用来增加游戏的可玩性。
哈哈,感觉自己的想法还是不完善,根本不能自圆其说呀。这个想法希望可以起到一个抛砖引玉的作用。可能上面的一堆文字都是垃圾。欢迎拍砖,一起讨论,可能会有更好的点子,激发更好的创意。
原载个人网站:www.datouinfo.com(http://www.datouinfo.com/?p=339)2014年3月2号