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Android笔记 (9): 反编译 - 代码注入

2016-07-04  本文已影响614人  joyin5344

关于反编译系列,其实网络上有很多总结的很好的,反编译一类的教程,我也仅仅是从别人的博客里面了解到部分粗浅的知识而已。个人感觉学习反编译最大的作用是去了解别人的实现过程,所以查看源代码是个人认为比较重要的,而代码注入这一部分就主要是为了玩儿了。
这一篇我写不写压根不重要,网上总结的好的文章多得是,毕竟这是有攻击性的行为,所以我的目标只是记录一些自己接触过的点、修改apk的思路,以及修改一下前面的成果VolleyDemo.apk,所以比较简单。

其实,真相是这样的:难的我并不会啊!!!哈~哈~哈!

好了,进入正题。既然说到apk的反编译,自然就会联想到smali这个词,百度上也有很多相关知识,其实大家都知道还有一种方法也是学习smali很高效的途径:自己写一个简单的应用,可以只有一个Activity,只做简单的功能,然后反编译,对比源码来学习。

基本语法我这里就不给大家解释了,现在先来回顾一下目前VolleyDemo的主要功能有哪些。

原版VolleyDemo.apk主要功能

D/demo    (16032): {"code":1,"data":"invaild ip."}

目标

现在我们通过代码注入的方式来做以下事情:


实现过程

准备

上一篇查看源代码中有提到:

本章使用上一章节所搭建的环境和工具,同时也使用之前Volley系列的成果作为源文件。工具和源文件可到这里下载,同时也可参考上一章节进行环境配置。

同理,这里我用的也是同样的环境和素材。

注入

# virtual methods
.method public onClick(Landroid/view/View;)V
    .locals 4
    .param p1, "v"    # Landroid/view/View;

    .prologue
    .line 70
    iget-object v0, p0, Lcom/joyin/volleydemo/activity/MainActivity$1;->this$0:Lcom/joyin/volleydemo/activity/MainActivity;

    invoke-virtual {v0}, Lcom/joyin/volleydemo/activity/MainActivity;->finish()V

    .line 71
    return-void
.end method

此时代码已经修改好了,再次运行,弹出对话框后,点击“我知道了”就直接finish掉,大家可以自己实验一下。


回编译过程
const-string v3, "\u65e0\u6548\u0049\u0050\u5730\u5740"

再次回编译,签名,安装:


修改内容后的对话框
const-string v1, "21.22.11.33"

回编译-签名-安装:

apktool b VolleyDemo/ && apksign VolleyDemo/dist/VolleyDemo.apk && adb install -r VolleyDemo/dist/VolleyDemo.apk_sign.apk
运行结果

至此,简单的代码注入已经完成。

其他

反编译系列的简单处理就写到这里了,我只记录了最简单的处理方式,但相信各位应该能很联想出怎么进行高难度的注入了,我就不点破了(我不会啊,哭)。基本技巧掌握了,改文字/图片/逻辑都可以实现。VolleyDemo没有做任何代码混淆,加密,安全验证等,仅仅是为了在这里更容易的反编译,在这里还是呼吁大家平时做项目一定要记得加固,基本的代码混淆,对dex做动态加载、验证等。相信大家都知道,我们可以使用一些免费的平台来完成这些事,省时省力,哈哈。

另:反编译的技能最好用于学习,切勿用于恶意攻击。谢谢~~

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