iOS Development

iOS 视频播放界面全频切换

2017-12-11  本文已影响1287人  YoungPeng

应用场景

目前在做一个直播类型的APP,有些界面涉及到横竖屏切换,再次记录下其中的技巧,便于以后查阅,也希望过往的大牛能多指点,做ios开发快两年,一直在寻找一条突破之路,下面所写的对刚进入ios的小伙伴们应该还是能帮助到。

项目架构

UITabBarController为根控制器管理四个模块,新建UITabBarController子类,新建UIViewControl的基础类。

实现过程

1:在项目中设置左右Landscape Left 和 Landscape Right 

2:在UITabBarController子类中实现方法

//是否跟随屏幕旋转

-(BOOL)shouldAutorotate{

return self.selectedViewController.shouldAutorotate;

}

//支持旋转的方向有哪些

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

}

//控制 vc present进来的横竖屏和进入方向 ,支持的旋转方向必须包含改返回值的方向

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

3:如果模块有导航控制器管理,需在新建UINavigationController的子类实现下面方法:

-(BOOL)shouldAutorotate{

return self.topViewController.shouldAutorotate;

}

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

4:因为我的项目应用场景就个别界面需要横竖屏切换全屏,所以在baseViewControl中实现的是不支持旋转切换的方法,然后在需要切换的页面重现实现切换方法.

基类中方法:

//是否旋转

-(BOOL)shouldAutorotate{

return NO;

}

//支持的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

在需要横竖屏切换的界面实现:

-(BOOL)shouldAutorotate{

return YES;

}

//支持的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

if (_isHalfScreen) { //如果是iPhone,且为竖屏的时候, 只支持竖屏

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}else{

return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; //否者只支持横屏

}

}

- (void)backAction {

[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

}

具体实现:

我的项目是需要在点击全屏按钮后切换为全屏,也就是手动控制横竖屏,不是横竖手机就自动全屏(如果需要那样的话实现横竖屏切通知监听,然后在通知中实现frame方法就行)。所以在按钮中的实现方法为:

#pragma mark -- 全屏点击事件

- (void)fullAction:(UIButton *)btn {

btn.selected = !btn.selected;

if (btn.selected == NO) {

_isHalfScreen = NO;

[[UIDevice currentDevice]setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationPortrait]  forKey:@"orientation"];//这句话是防止手动先把设备置为横屏,导致下面的语句失效.

[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationLandscapeLeft] forKey:@"orientation"];

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

playView.frame=self.view.bounds;

} completion:^(BOOL finished) {

}];

}

if (btn.selected == YES) {

_isHalfScreen = YES;

[[UIDevice currentDevice]setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationLandscapeLeft]  forKey:@"orientation"];//这句话是防止手动先把设备置为横屏,导致下面的语句失效.

[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

playView.frame = CGRectMake(0, 0, Kwidth, (Kheight-60)/3);

} completion:^(BOOL finished) {

}];

}

}

技巧点:

1:状态栏显示设置:如果显示状态栏的话需在plist文件中将 View controller-based status bar appearance 设置为NO,然后在application:didFinishLaunchingWithOptions:中添加以下下面代码

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];

2:在播放界面采用masary布局,这样不需要在切换全屏中重新设置frame。

留言:这些方法都是很基础的方法,我写这个的目的就是为了让刚进ios这个大家庭的小伙伴在遇到这个功能的时候有一片比较全的基础的知道方法,当然,我也会继续努力学习更厉害,更深层次的东西,跟上大家的脚步,请多多鼓励,有写的不够细致或者有什么不对的地方还请大家多多指教。

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