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Dart 2.1 的细节笔记总结(二)

2021-07-24  本文已影响0人  zcwfeng

=> (胖箭头) 简写语法用于仅包含一条语句的函数。该语法在将匿名函数作为参数传递时非常有用:

flybyObjects.where((name) => name.contains('turn')).forEach(print);

class Spacecraft {
  String name;
  DateTime? launchDate;

  int? get launchYear => launchDate?.year; // read-only non-final property

  // 构造函数,带有可以直接为成员变量赋值的语法糖。
  Spacecraft(this.name, this.launchDate) {
    // 这里可以实现初始化代码。
  }

  // 命名构造函数,转发到默认构造函数。
  Spacecraft.unlaunched(String name) : this(name, null);

  // 方法。
  void describe() {
    print('Spacecraft: $name');
    var launchDate = this.launchDate; // Type promotion doesn't work on getters.
    if (launchDate != null) {
      int years = DateTime.now().difference(launchDate).inDays ~/ 365;
      print('Launched: $launchYear ($years years ago)');
    } else {
      print('Unlaunched');
    }
  }
}


use:

var voyager = Spacecraft('Voyager I', DateTime(1977, 9, 5));
voyager.describe();

var voyager3 = Spacecraft.unlaunched('Voyager III');
voyager3.describe();

扩展类(继承)Dart 支持单继承。

class Orbiter extends Spacecraft {
  double altitude;

  Orbiter(String name, DateTime launchDate, this.altitude)
      : super(name, launchDate);
}

Mixins

Mixin 是一种在多个类层次结构中重用代码的方法。下面的是声明一个 Mixin 的做法:

mixin Piloted {
  int astronauts = 1;

  void describeCrew() {
    print('Number of astronauts: $astronauts');
  }
}

现在你只需使用 Mixin 的方式继承这个类就可将该类中的功能添加给其它类。

class PilotedCraft extends Spacecraft with Piloted {
  // ···
}

接口和抽象类

Dart 没有 interface 关键字。相反,所有的类都隐式定义了一个接口。因此,任意类都可以作为接口被实现。

每一个类都隐式地定义了一个接口并实现了该接口,这个接口包含所有这个类的实例成员以及这个类所实现的其它接口。如果想要创建一个 A 类支持调用 B 类的 API 且不想继承 B 类,则可以实现 B 类的接口

class Person {
  // In the interface, but visible only in this library.
  final String _name;

  // 构造函数不在接口中。
  Person(this._name);

  // greet() 方法在接口中。
  String greet(String who) => '你好,$who。我是$_name。';
}

// Person 接口的一个实现。
class Impostor implements Person {
  String get _name => '';

  String greet(String who) => '你好$who。你知道我是谁吗?';
}

String greetBob(Person person) => person.greet('小芳');

void main() {
  print(greetBob(Person('小芸')));
  print(greetBob(Impostor()));
}

你可以创建一个被任意具体类扩展(或实现)的抽象类。抽象类可以包含抽象方法(不含方法体的方法)。

abstract class Describable {
  void describe();

  void describeWithEmphasis() {
    print('=========');
    describe();
    print('=========');
  }
}

异步

使用 async 和 await 关键字可以让你避免回调地狱(Callback Hell)并使你的代码更具可读性。

const oneSecond = Duration(seconds: 1);
// ···
Future<void> printWithDelay(String message) async {
  await Future.delayed(oneSecond);
  print(message);
}

相当于

Future<void> printWithDelay(String message) {
  return Future.delayed(oneSecond).then((_) {
    print(message);
  });
}

如下一个示例所示,async 和 await 关键字有助于使异步代码变得易于阅读。

Future<void> createDescriptions(Iterable<String> objects) async {
  for (var object in objects) {
    try {
      var file = File('$object.txt');
      if (await file.exists()) {
        var modified = await file.lastModified();
        print(
            'File for $object already exists. It was modified on $modified.');
        continue;
      }
      await file.create();
      await file.writeAsString('Start describing $object in this file.');
    } on IOException catch (e) {
      print('Cannot create description for $object: $e');
    }
  }
}

你也可以使用 async* 关键字,其可以为你提供一个可读性更好的方式去生成 Stream。

Stream<String> report(Spacecraft craft, Iterable<String> objects) async* {
  for (var object in objects) {
    await Future.delayed(oneSecond);
    yield '${craft.name} flies by $object';
  }
}

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