《头号玩家》:除了彩蛋让我沸腾之外,这三把钥匙的含义让我深思
这是“绿洲”世界,在这里唯一限制你的是你自己的想象力。——《头号玩家》
史蒂文·斯皮尔伯格导演的科幻大作《头号玩家》3月30日在中国大陆上映,影片一经上映就迅速被誉为可能会是2018年最出彩的电影,目前的豆瓣评分已经达到9.1分。我很喜欢斯皮尔伯格的电影,最早的《大白鲨》,保持初心的《ET外星人》,让我圆梦的《侏罗纪公园》,让人惋惜的《辛德勒的名单》等等,虽然有人说斯皮尔伯格的电影越来越来不尽人意,但我不认同,我认为他一直保有最早那份拍电影的热情,这部《头号玩家》就是最好的证明。
《头号玩家》是由畅销科幻小说《玩家一号》作为故事基石改变的,ARG科幻类型,故事背景发生在2040年,环境污染,生产力疲乏等因素,导致未来的现实世界陷入一种颓败不堪的环境中,因此一款叫做“绿洲”的游戏成为人们可以暂时逃避现实世界唯一的避风塘,那里有着庞大的世界观但虚拟,玩家可以在那里通过任何形态生存,可能是人,可能是动物,也可以是怪兽。在“绿洲”世界里,有着自己的规章制度,玩家可以通过做任务获得金币升级自己的装备或是提升自己的技能。在这个虚拟世界里人们可以成为自己在现实世界不能成为的人,因此绿洲创始人詹姆斯·哈利迪被奉为那个时代的救世主,而在这个救世主死前留下了遗言,他创造了一份数千页的《Anorak Almanac》(安娜瑞克年鉴)。这个年鉴告诉玩家们只要在“绿洲”中找到三把钥匙,分别是铜,玉,水晶钥匙,就能开启三道门,拿到2500亿美金的遗产,最重要的是还能拥有绿洲游戏控制权。
这份遗嘱让绿洲的玩家摩拳擦掌起来,甚至还有一个企业组织叫“IOI”,组织的执行董事是这部片的反派角色,他雇佣了一大群“水军”,用来专门抢夺传说中的三把钥匙,想以此来破解绿洲谜题,拿到最终控制权。可是五年来没有一个人能够拿到一把钥匙,故事的转机在2045年发生了,我们男主人公韦德,他十分了解哈利迪,将哈利迪当做神一样看待,就是因为他对于哈利迪那份了解,最终和四个伙伴突破各种困难关卡,拿到3把钥匙。实现了自己的梦想也抱得了美人归。
这部影片的彩蛋与游戏梗可谓是一刚应俱全,刚进入绿洲的时候,一个《Minecraft》的场景就赫然出现。
在“Halliday Journals”这座图书馆内外有不少来ACG中的知名角色,比如《守望先锋》里的猎空和死神。还有《古墓丽影》系列的主角劳拉·克劳馥。
沃兹等人在这里看到了历史上的第一个电子游戏彩蛋,雅达利出品的《冒险》中的一段代码。
最后的决战时刻是简直就是彩蛋大party,来自游戏、电影、动漫的角色数不胜数。比如大东的机动战士高达,1991年的游戏《Battle Toads》,《街霸》里的沙加特,劳拉和《真人快打X》中的Cassie Cage、《守望先锋》中的猎空和《街霸》中的春丽、《光环》中的斯巴达。还有一些角色藏得更深,像是《真人快打》中的绝对零度(Sub-Zero)和雷电(Raiden)以及索尼克、布兰卡还有猫女。Jason、忍者神龟以及《生化奇兵》系列中的“大老爹”(Big Daddy)等等,据官方表示有200+的彩蛋隐藏在《头号玩家》中。
《头号玩家》算是情怀下的产物,致敬了30多年的游戏发展史,从街机时代的小蜜蜂,到近几年的大作《守望先锋》和《旷野之息》等,对于从事游戏行业的人来讲这部影片可能会给他们一些行业内的深思,记得影片有一段诺兰给哈利迪送咖啡时建议哈利迪可以在“绿洲”里划分等级,用充钱的方式来划分黄金玩家,白银玩家,青铜玩家等,说的白一些就是像现在的很多游戏一样做成了流水游戏。当时哈利迪就婉言拒绝了。还有在最后一关韦德玩着《奇幻冒险》时说,游戏的制作者并不是想让玩家过关斩将通向重点获得胜利,而是要在游戏当中通过操作推着方格找到一块隐藏的方块就可以找到彩蛋。这两部分最能体现现在游戏行业的现状,提醒着游戏人做游戏不要只想着赚钱忘了游戏的初衷——带给人快乐。
抛开电影中游戏彩蛋的外壳,其实给我最大的感触是哈利迪在绿洲埋藏的三把钥匙,这三把钥匙其实是他对这一生的理解,诠释和忏悔。他做的这三把钥匙更是对自己人生中遗憾的一种救赎,希望有朝一日会有人找到这三把钥匙打开他内心的枷锁释放他的遗憾,并用他自己的一生警醒后继者在未来的人生里不要犯下令自己后悔不已的错误,让自己的错误发生在他人身上。
铜钥匙——人生的困难不必执拗向前,回头复盘可能会解决
寻找铜钥匙的第一关是要玩家开着赛车路过绿洲大桥越过重重障碍到达终点,赛车当中会有侏罗纪恐龙,大铁锤等危险障碍阻止,在最后开到终点时更用金刚大猩猩看守,并且有个不成文的规定,没有人能逃过金刚的手掌心。韦德在年鉴中发现线索,只要比赛开始一直倒车就会进入特殊通道,就会顺利的到达终点站取到铜钥匙。
这段路好似人生,在这里充满了竞争者和障碍物,我们竭尽全力的想着不能输给别人并达到成功的终点,在这个人生的道路上马不停蹄的奔跑,但是障碍物一直阻止我们前进的道路,有些人选择了妥协和退让,有些人努力着往前冲但是失败了,有些人会用极端的方法使问题结束而没有解决。其实就像电影所呈现的样子,停止目前前进的脚步沉静内心发现问题的不同面,然后选择与往常不一样的解决方向,没准就能找到一条轻松的道路达到终点。
玉石钥匙——勇敢表达自己的情感,莫要遗憾一生
第二关是要在哈利迪与弗娜莱第一次约会也是最后一次约会看的《闪灵》里面找到钥匙,第二关的提示语是厌恶自己的邪恶者,也是哈利迪抱憾终身的事情,他很爱弗娜莱可是因为自己的胆小没有勇敢的去表达自己的爱意,就是因为那一次没有勇敢的亲吻自己女神,最后女神成为了自己好朋友的妻子。这件事情成为他一生的心结,说不出口成为灵魂深处的阴影魔障,在这个关卡弗娜莱和一群僵尸在跳舞只要救下她就可以通关,记得弗娜莱被救下的那一刻,她说了一句话:“你终于来了,我等你好久了。”这可能是哈利迪自己内心所期待弗娜莱所说的,可是他再也没有机会听到了。
终其一生,人的感情还有很多次释放,亲情,友情,爱情。父母,不要等见不到时再后悔没有多些日子陪伴。朋友,不要等到联系不到时再后悔当时没有说一句对不起,谢谢。就像片中哈利迪对莫罗的遗憾一样,他虽然得到了公司与世人的爱戴,但他终究失去了自己最好的朋友。对爱人,不要等到心不在一起时再后悔当时没有说一句我爱你。努力去表达千万不要在无能为力后再去后悔,如果不会用言语表达就用文字,用身体触碰甚至是陪伴表达。
水晶钥匙——不忘初心,方得始终,初心易得,始终难求
在第三关只要在《冒险》游戏当中通过操作推着方格找到一块隐藏的方块就可以找到彩蛋并获得胜利。不为赢只需要感受游戏带给自己的乐趣即可,无论游戏还是人生终点的胜利并不重要,游戏的内容有趣,人生沿途的风景才是重要的。
当今社会进步飞快,人们生活的节奏日益加快,很多人只在乎是否有钱,有房有车,多大年龄成就多大事业。一路的风雨兼程,早就忘记当初是为什么而出发,希望我们所有人看了这部片子都会放慢不断前行的脚步照镜子看看自己是否还是当初那带有赤诚之心纯净的模样。
最后我想用哈利迪在最后说的一句话作为这篇文的结束语:我在现实中受到很多伤害,游戏给我了很多快乐,但我还是喜欢现实啊,因为,,,,因为什么呢,,,,因为,只有现实中,能给我让我吃一餐非常好吃的大餐。