前端实用swift程序员

如何打造一个令人愉悦的前端开发环境(一)

2016-07-11  本文已影响5212人  乖小鬼

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最近几年,前端发展越来越迅速,各种萌新加入了前端这个大家庭,大有赶IOS、超Android的趋势呀!同时,萌新们提出了各种前端工作问题,除了最基础的html、css、js三板斧之外,最让人头疼的应该是关于环境的配置问题,所以以环境作为切入点,开始一系列的前端开发环境配置文章。

主要会涉及到打包、构建、编程工具、debug等等前端环境,以及前后端分离、Nodejs中间层使用伸展面。

工欲善其事必先利其器

以编程工具而言WebStorm、sublime、Atom、VS Code、Brackets等等一大推,这方面我个人是觉得无所谓,萝卜青菜各有所爱,优缺点基本很明显,就看个人的接受情况了,举点例子说下吧:

个人建议使用入门的时候使用sublime或者Atom就可以,配置一下自己喜欢的插件,基本就可以开始干活了,当然如果是用eclipse已经很习惯的人,我觉得WebStorm这种重型机枪,可能更适合你。不要对工具的提示产生依赖太过于严重,否则很多东西自己会慢慢遗忘的哦!!!

PS:如果要提升自己的逼格怎么办?请使用VIM或者Emacs这种高逼格的编辑方法。

木牛流马

粮草生产的快,也要有好的运输工具才能上到前线,对于前端而言,属于我们的运输工具是打包构建工具。

打包构建工具经历了各种不同的时代,从服务端主宰的打包构建,到现在前端自己主宰的构建工具,不同的需求产生了各种不同的构建工具,这些工具其实也算前端的工作能力之一,因为每一种新的工具都有优缺点,熟悉的使用也并非特别简单的事情。

先来说说都有哪些不同的种类吧:

就我个人而言,目前主要还是使用的Webpack来构建,当然一些比较老的系统代码,由于历史原因,还是使用的Gulp来构建,也有正在切换之中的,Gulp+Webpack。比较丰富多彩(其实有点混乱)。

三只松鼠--干货


var gulp = require('gulp');

var less = require('gulp-less');

var plugins = require('gulp-load-plugins')();

var pngquant = require('imagemin-pngquant');

gulp.task('default', function(){

gulp.src('less/zhanzhao.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('css/'));

gulp.src('less/liuqian.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('css/'));

gulp.src('less/student.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('css/'));

return gulp.src('less/company.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('css/'));

});

gulp.task('clean',function(){

return gulp.src('publish/').pipe(plugins.clean());

});

gulp.task('bulid', ['clean'],function(){

gulp.src('favicon.ico').pipe(gulp.dest('publish/'));

gulp.src('download/**/*').pipe(gulp.dest('publish/download/'));

gulp.src('mail/**/*').pipe(gulp.dest('publish/mail/'));

gulp.src('statement/**/*').pipe(gulp.dest('publish/statement/'));

gulp.src('template/**/*').pipe(gulp.dest('publish/template/'));

gulp.src('css/**/*.css').pipe(plugins.minifyCss()).pipe(gulp.dest('publish/css/'));

gulp.src('scripts/**/*.js').pipe(plugins.uglify()).pipe(gulp.dest('publish/scripts/'));

return gulp.src('images/**/*').pipe(plugins.cache(plugins.imagemin({

optimizationLevel: 5,

progressive: true,

svgoPlugins: [{removeViewBox: false}],

use: [pngquant()]

}))).pipe(gulp.dest('publish/images/'));

});

gulp.task("revision",['bulid'],function(){

gulp.src(['template/head-js.html', 'template/baidu.html']).pipe(plugins.concat('head-js.html')).pipe(gulp.dest('publish/template/'));

return gulp.src(['publish/css/*.css','publish/scripts/config.js','publish/images/**/*'],{base: 'publish'})

.pipe(plugins.rev())

.pipe(gulp.dest('publish/'))

.pipe(plugins.rev.manifest({

merge: true

}))

.pipe(gulp.dest('publish/'));

});

gulp.task("publish", ["revision"],function(){

var manifestCss = gulp.src("publish/rev-manifest.json"),

manifestDownload = gulp.src("publish/rev-manifest.json"),

manifest = gulp.src("publish/rev-manifest.json");

gulp.src('publish/css/*.css')

.pipe(plugins.revReplace({manifest: manifest}))

.pipe(gulp.dest('publish/css/'));

gulp.src('*.html')

.pipe(plugins.revReplace({manifest: manifestCss}))

.pipe(gulp.dest('publish/'));

gulp.src('publish/download/*.html')

.pipe(plugins.revReplace({manifest: manifestDownload}))

.pipe(gulp.dest('publish/download/'));

});

上面是我曾经自己配置的一个打包构建gulpfile,里面做了上述我提到的所有事情,除了js模块化打包之外,这个大家可以自己研究下,比较简单。我来解释下各个任务的作用。

其实有些地方可以优化的,这个大家有时间可以自己去试试。

以上就是这个系列的第一篇文章,欢迎吐槽和讨论各种问题,第二篇文章会以Webpack为主,来解释它的配置方案。

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