3ds-max对齐到地面

2019-06-05  本文已影响0人  转身丶即天涯
准备工作

首先,我们需要先画一个悬空的长方体。


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然后还得画个平面,作为对齐参照物。


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然后大概就是下图这样。


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然后我们要用到主工具栏中的“对齐”工具。


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接下来就是对齐操作了

首先,选中长方体,然后点击“对齐”工具,再把鼠标移动到刚才创建的平面上,你会发现鼠标有了变化。


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为了看清楚一些,我们调整一下角度(按住Alt+鼠标滚轮拖动)
然后单击平面,会弹出一个对齐设置的框。


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你可以根据需要选择对齐位置:x轴,y轴,还是z轴。
当你选择了对应的轴后,立体图中会有预览效果,根据需求,我们需要选择z轴。


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按照上图选择后,点击“确定”就OK了。这样长方体就被对齐到平面上了。

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