《死亡细胞》玩后感

2019-04-07  本文已影响0人  凡心往事

最近一周买了一个新游戏《死亡细胞》,switch版的。

其实不能算是新游戏了,人家早在2017年便发布了demo版。这款游戏最大的特点就是死亡一次重新开始。

难以想象,曾经《血源》半小时劝退的我,拿起死亡细胞,一玩就是几十个小时。

游戏特色

1、爽快,打击感极强,各种近战/远程武器,甚至盾牌,都有清晰而又不同的操作感。

2、死亡一次遍从头开始!

3、随机程度高,地图随机,武器随机,每次重新开始都不会腻。

4、成长反馈高,游戏过程中可以获得各种能力卷轴,增加自己的攻击力和血量,而且通过关卡后获得的细胞可以解锁各种好东西。

缺点

      对我而言,过完一周目感觉就不太想玩了。对于一款100多块的游戏,仅有几十个小时的游戏时间还是略少了。

      死亡一次重头开始,既是重要的游戏机制,又是非常无语的槽点。尤其是你打到最后一关BOSS挂了之后,那种辛辛苦苦一朝回到解放前的感觉,让人不禁要骂娘。

总体来说,死亡细胞还是值得一玩的,尤其是switch版本,带给了我几十个小时的畅快体验和欢乐时光。

最后,推荐我的通关装备:冰之弓、步兵短弓、双向弩弓塔、捕兽夹。

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