Unity UI位置随屏幕分辨率乱变改为自适应
2019-03-30 本文已影响136人
远行_2a22
游戏生成exe的时候,或者当更改游戏的屏幕大小时发现发现,设置好的UI控件随着分辨率变来变去。原因是瞄点没有设置好。
设置方法为,比如左上角的UI控件,则设置瞄点为左上,上面居中的,则设置为上,右上角的则设置瞄点为右上。中间位置的,一般设置为瞄点居中即可。
注意如果有父节点,要设置父节点的瞄点才对。
参考
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Unity基础篇:使UI跟随屏幕分辨率变化自适应
https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82595179 -
UnityGUI系统之锚点与中心点 - 无_空 - CSDN博客
https://blog.csdn.net/wangmeiqiang/article/details/52753052