static/代码块/final

2019-03-30  本文已影响0人  Finlay_Li

static关键字

  1. 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失(生命周期最长)
    因此静态变量的存在优先于对象
  2. static 修饰的属性可以被该类所有对象所 共享
  3. 一旦某个对象修改该属性值,其他对象的该属性值也会随之改变(内存)
  4. 通过 "类名.静态变量" 的方式调用,若在本类中即可直接使用。
  1. 内存中的位置不同
  2. 生命周期不同
    类变量随着类的消失而消失
    实例变量随着对象被回收消失而消失

代码块

  1. static修饰,称为静态代码块(static block )
    ①格式: static{}
    ②随着类的加载而加载,并且只加载一次。
    ③静态代码块的执行优先于非静态代码块
    ④静态代码块中不能调用非静态成员(原理一致的)
    ⑤静态代码块可以有多个,依次向下的顺序执行

  2. 非静态代码块(初始化块)
    ①格式:类中的一对 {}
    ②每次创建对象时即会执行
    ③非静态代码块的执行优先于构造器
    ④非静态代码块可以有多个,依次向下的顺序执行

class Person{
       static {
             total = 100;
            // System.out.println(total); 静态代码块中报错,非法向前使用
       }
       System.out.println(total);//通过可以使用
       private int total=0;
}
  1. 默认值(缺省值)
  2. 直接显示赋值
  3. 构造器赋值
  4. 代码块
    优先顺序:① ②④ ③

final关键字

  1. final 修饰的类不能被继承
  2. final 修饰的方法不能被重写
  3. final 修饰的变量叫常量,一旦被赋值,值不能改变。
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读