RayData笔记

08 RayData cs扫线材质的调节

2020-09-15  本文已影响0人  kiwikk

1.扫线和线框用的是同一个封装好的材质。设置扫线模型的UV为顶视UV,线框模型为侧式UV。

2.添加扫线材质节点,线框模式不需要添加动画,扫线模式需要添加动画

空格——Ray Data Scene——Wireframe.Ray

3.设置扫线参数

4.为扫线材质的位移参数设置动画。

5.Simple Control的值是0-100

6.所以Mover动画的Rang值也修改为0-100

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