unity 的注解,hierarchy上的注释
2018-04-28 本文已影响41人
千罹
public class CharactorController : MonoBehaviour {
[Header("移动")]
[Tooltip("左右移动速度")]
[Range(5,20)]
public float speed = 10;
[Header("跳跃")]
[Tooltip("跳跃高度")]
public float jumpHeight = 50;
[Tooltip("连跳次数")]
public float jumpTimes = 1;
[Header("地面检测")]
[Tooltip("落地检测的高度")]
public float distance = 0.1f;
[Tooltip("地面层")]
public LayerMask mask;
[Header("私有属性序列化")]
[SerializeField]
private bool isJumping = false;
}
对应的 hierarchy 上的显示效果
Tooltip 的显示效果