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《AAAAA文友群英会》军争

2020-03-24  本文已影响0人  牧子杞

        拿破仑曾明确表示:用兵绝不会用很笨却很努力的兵。其实指挥笨的人,并不可怕。可怕的是懂一点,却很努力的人。在实际的生活中,也是如此。只是文治武功,需统筹安排,兵者为下,对敌人尽量“不战而屈人之兵”。然而在战争游戏中,是必须要靠不断交锋来取得胜利的。

        我的部队向来在战略战术上胜人一筹。数据可以说话。整个地图已经进行了一半,已有近二十次不失一兵一卒的夺城战役。守城向来以少胜多。(当然有时是部队捉襟见肘。)但本人如郭嘉,不能随军颠簸,致使部队机动性差。所以在多人交战之中,向来愿意寻人合作,在战役中听凭指挥,在战略战术中出谋划策。单遇强敌,还需用伏击、诡诈保我军士性命。对手常常大骂,我回之曰:兵不厌诈。孙子亦云:兵者,诡道也。

        很多书著都写君、臣、将、相。然而无论是游戏还是生活,将、帅的关系是十分重要的。 他们是战略制定后,具体实施的重要环节,是事关成败的最后一环。帅,负责整个战役的部署、调度、攻守指令;将,负责令行禁止、移兵无形、巧取攻夺。

        但实际生活中却是一将难求。因为为将的人往往摆不准自身的位置。臣佐君,将佐帅。贤臣择明君佐之,名将择智帅而行。将是在帅的战术框架下完成战役的。“将在外,君命有所不受”,其实绝大部分的时候指向的是帅。将,在整体战略上应当听命,在整体战术上应当让渡,在具体战役中积极指挥。这才是将的职责所在。

      我就是我,说得一嘴好游戏。

《AAAAA文友群英会》

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