UX(UE)UX、UI和UEUI/UX Design

如果没有UX经验,如何创建个人UX作品集?

2017-12-05  本文已影响105人  athomas

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一直以来,这是设计行业的悖论。

当今,许多活跃于我们用户体验行业的专业人士在开始个人职业生涯时都面临着上述问题。

说实话:这对应聘者有点不公平。

无论你申请的职位是什么,“个人作品集”几乎是每个职位申请表格中的必填字段。

随着时间的推移,当我的个人作品集中有一定数量的项目时,我可能会被聘为UX设计师。但是,如果我从来没有UX实际经验,那么,我应该如何建立一个有趣且与UX相关的案例研究作品集呢?

你可能会想:“好吧,我可以通过的我的大学实习工作”。

但是现实情况是,在设法找工作之前,不是每个人都会在设计学校进行四,五年的专业学习。就像教育体系,在理论上听起来很好,而现实并非如此。人们从许多不同领域进入UX行业。他们可能是开发人员,工程师,项目经理,游戏设计师,作家,艺术总监,战略家等 -经过一些调研(以及大量的思考),他们得出的结论是:进入UX行业是他们希望把个人事业向前推进的目标。

更重要的是,并不是每个人都能接受高等教育,也不是每个国家都有与美国相同的教育体系。例如在巴西,几年前几乎不存在专注于交互设计或HCI的学士和硕士学位。

但是,这并不是不可能的。

让我们打破常规,让你从这个既美丽又痛苦的悖论中解脱出来。

路径1:实习生

最明显的一条路:做实习生。在接受实习生申请时,公司倾向于降低他们的录用要求。同时,个人责任也较小,你将有机会从失败中学习,还不会有失去工作的风险。过了一段时间,你有了足够的经验就会被公司聘用。

如果你觉得在实习期无法实现收支平衡,你可能要考虑把这个想法推迟几个月,并试图节省一些钱 -因为在你被录用之前就是一个实习生。

如果你在进入UX行业之前一直从事与设计相关的工作,则可以跳过实习生并直接应聘与UX设计师相关的职位。在面试环节,对面试官坦诚,让他们知道你正在从另一个角色进行转变。虽然你可能还不具备应有的用户体验技能,但你肯定有专业的经验和软技能,使你能够胜任这个职位。

福利: 这里有一个相当全面的清单(https://uxers.in/),这些公司、机构和咨询公司会雇佣UX设计师。去浏览他们的官方网站,可以寻找实习机会和应聘空缺职位。

路径2:志愿者

当我们听到“志愿者”的时候,我们的大脑中立刻浮现的是去帮助那些需要帮助的人。

嗯,在用户体验行业中,也有相当多的人需要帮助。

很多创业公司,非营利组织和机构都有很好想要实施的想法,但是可能没有预算去聘请一个UX专业人员。老实说,他们中的一些人可能甚至都不知道UX的含义。去接触这些组织,并说明你有信心相信自己可以帮助他们,并询问是否可以在项目完成后把这个项目放在自己的作品集中。

确定这些积极主动的志愿服务机会的最好方法是通过网络与它们取得联系,看看他们是否知道有哪些组织会使用UX爱好者。

如果你不知道从哪里开始,可以尝试在Linkedin上询问这群热心肠的人。

路径3:参加短期UX课堂或集训

UX课堂和集训可以为你提供相当全面的设计过程观点。此外,你还可以使用工具给你的用户提供良好的体验。记得寻找实用的课程,它不仅解释了设计中有哪些方法,而且会让你在整个课程期间参与项目练习。集训,更具体地说,往往是比课堂学习时间更短,更集中于从头到尾的解决一个项目 - 如果你有兴趣建立个人作品集,这也是一个很好的选择。

下面这些网站可能会在你无从下手时给予一些灵感。

Bitmaker

Bloc

Brainstation

CareerFoundry

Cooper

Designation.io

DesignLab

effectiveUI

General Assembly

Metis

Red Academy

Shillington School

Startup Institute

Tradecraft

UX Academy

Zurb Online Courses

30 Weeks

免责声明:我们不隶属于上述任何公司和学校,我们不能保证他们的课程质量。链接到他们的网站,我们没有得到任何好处。

路径4:诚实的自由职业者

相比其它路径,这个风险会更大一点,但是只要你找到合适的合作伙伴,就可以让你接触更重要的项目。每当你找到一个自己感兴趣的自由职业机会,请主动与相应公司取得联系,并诚实的吐露自己的心扉。向合伙人说明你在用户体验方面的经验有限,而你正在尝试建立个人的作品集,因此你需要收取的费用将会低于平均水平。

确保合伙人有对风险进行评估,并时刻谨记,你可能需要更加的努力,以弥补个人的经验不足。你可能需要对设计项目进行一两轮额外的版本迭代,以确保你和你的客户都能够找到最适合解决用户和业务的方案。这里的关键是以诚相待。

路径5:创建个人简历

另一个选择是创建属于自己的简历。

这里给你两个选择:

第一个:构想一个虚构的公司,产品或服务。如:一款帮助孕妇使用相机测量宝宝体温的应用程序。一个按城市汇集LGBT友好旅馆的网站。一个可以互动的镜子,每天早上为你读新闻。充分使用你的创造力(和常识),并做出一个简短的设计说明。

第二个:重新设计一个现有的产品。如:你最喜欢的应用程序,一个著名的网站,一个服务人员每天都要使用的产品。 对设计的产品做用户研究,来了解这个产品的短板是什么,然后找到改善体验的方法。在这里给你提个醒:确保你提出的解决方案会使用户的体验更好,而且从商业的角度来看也是有意义的。谈到找工作,在面试时讨论一个与现实距离太远的设计是弊大于利的。用户体验设计师的作品通常是以非常合理和理性而著称。

无论你选择哪一条路径,都应尽可能展示整体的设计流程。 显示你正在采取的解决方案的所有步骤,并确保以文档的形式完整地记录在你的作品集里。

在个人作品集里,正确的项目数量是多少?

在面试和招聘不同层次的人的时候,除了我的个人经验,这里没有太多的科学知识。

对于实习职位,我期望应聘者没有任何项目经验。我通常会要求应聘者阐述自己过去所做的事情 - 不一定是与UX相关。例如,如果他们是作家,我要求他们分享自己写的手稿。 无论他们学的是什么,查看他们可交付的成果都会使我对此应聘者的技能水平,细节的关注以及思考过程有一个很好的认识,从而决定是否录用。

对于副/初级UX设计职位,我期望应聘者参与过三个项目。 相比最终的产品,是否可实现,或是它对企业有多大的影响,我更感兴趣的是应聘者所采取的解决方案。

对于中级UX设计职位,我期望应聘者参与过六个或更多的项目。

对于高级/更高的UX设计职位,我期望应聘者参与过9个或更多的项目,而且我还期望至少有一半的项目将是中大型的规模。

原文作者:Fabricio Teixeira

原文地址:https://uxdesign.cc/how-to-build-a-ux-portfolio-if-i-have-never-worked-in-ux-80ebab8f3407

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